Serviços de Mídia preço

Criar e implantar soluções de mídia com alta disponibilidade, escalonáveis e de ponta a ponta

Os Serviços de Mídia do Azure permitem que você forneça qualquer mídia, em praticamente qualquer dispositivo, em qualquer lugar do mundo usando a nuvem. A coleção de serviços fornece codificação, streaming ao vivo ou sob demanda, proteção de conteúdo e indexação de conteúdo de vídeo e áudio.

Codificação de VoD (Vídeo por Demanda)

O Codificador Padrão realiza a transcodificação de arquivos de entrada de áudio e vídeo para formatos de saída adequados para reprodução em uma variedade de dispositivos, incluindo smartphones, tablets, PCs, consoles de jogos e televisões. O Codificador Premium realiza a transcodificação de formatos comuns em aplicativos de difusão e de filmes e dá suporte a fluxos de trabalho de vídeo que exigem lógica complexa. Veja nossa documentação para uma comparação aprofundada das funcionalidades de ambos os codificadores.

Codificador Padrão1 Codificador Premium1
$- por minuto de saída $- por minuto de saída

1Encargos de minutos de saída são aplicáveis somente a trabalhos bem-sucedidos.

Observação: Os clientes do Contrato Enterprise devem contatar o gerente de conta Microsoft para informações sobre preço.

Multiplicadores de minutos de saída

Para calcular o total de minutos de saída para uma tarefa de codificação, aplicamos os multiplicadores a seguir.

Qualidade Multiplicador Exemplo
SD (menor que 1280×720) 1x 10 minutos de saída SD contam como 10 minutos SD
HD (1280 × 720–1920 x 1080) 2x 10 minutos de saída HD contam como 20 minutos SD
UHD (maior que 1920 x 1080, até 4096 x 2160) 4x 10 minutos de saída UHD contam como 40 minutos SD
Saída somente de áudio 0,25x 4 minutos de áudio de saída contam como 1 minuto SD

Exemplo: Você tem um vídeo do QuickTime com resolução de 1920 x 1080p e 20 minutos de duração que você codifica para uma saída MP4 com a mesma duração, com o vídeo com 1920 x 1080p de resolução e uma faixa de áudio. O multiplicador efetivo seria 2 (para HD) mais 0,25 (para áudio), resultando em um multiplicador de 2,25. Você seria cobrado por um total de (20 minutos x 2,25) = 45 minutos de saída. Se você usasse o Media Encoder Standard para essa codificação, seu custo seria (45 minutos de saída x $-/minuto de saída) = $-.

Consulte as perguntas frequentes para obter mais exemplos.

As taxas de Armazenamento e de transferência de dados também podem ser aplicáveis e serão cobradas segundo as taxas padrão do Azure.

Unidades reservadas de mídia

As unidades reservadas de mídia são recomendadas caso sua carga de trabalho exija que várias tarefas sejam executadas simultaneamente. Você pode aumentar a produtividade do serviço ao (a) aumentar o número de unidades reservadas de mídia para obter mais tarefas processadas simultaneamente e (b) usar uma unidade reservada de mídia mais rápida (por exemplo, S3). Para obter mais informações, consulte a documentação. Se você espera usar mais de 10 unidades reservadas de mídia, fale conosco.

S1 S2 S3
Cada unidade $- por hora1 $- por hora1 $- por hora1
Processos simultâneos 1 por unidade 1 por unidade 1 por unidade
Desempenho relativo2 Cerca de 2x S1 Cerca de 4x S1

1A cobrança é rateada por minuto.

2Aceleramento de desempenho estimado usando o Media Encoder Standard.

Eventos ao vivo

Os eventos ao vivo (também conhecidos como Canais, nas APIs herdadas) permitem que você transmita conteúdo ao público-alvo praticamente em tempo real. Os eventos ao vivo são usados em conjunto com as unidades de streaming para fornecer o serviço de transmissão ao vivo. Para obter detalhes sobre preços da unidade de streaming, veja a seção de streaming dessa página. Suas opções de eventos ao vivo são as seguintes.

Tipo de Codificação Ativa Passagem (nenhuma) Codificação Ativa Padrão Codificação Ativa Premium
Resolução máxima do fluxo de saída Até 4K a 60 quadros/s Até 720p a 30 quadros/s Até 1080p a 30 quadros/s
Codificação com múltiplas taxas de bits Não disponível Sim Sim
Preço ~$-/minuto ($-/hora) ~$-/minuto ($-/hora) ~$-/minuto ($-/hora) 1
1 A cobrança é rateada por segundo. A cobrança é baseada na quantidade de tempo que a entidade de evento ao vivo permanece no estado “Em execução”, independentemente de haver ou não vídeo ativo utilizando o serviço. Interrompa a entidade de evento ao vivo quando não estiver em uso para evitar encargos desnecessários.

Para todos os tipos de eventos ao vivo, a cobrança é baseada na quantidade de tempo que a entidade permanece no estado Em execução, independentemente de haver ou não um vídeo sendo transmitido por meio do serviço. Para obter detalhes sobre a cobrança e os estados dos eventos ao vivo, consulte as perguntas frequentes abaixo.

Taxas de armazenamento e de transferência de dados também podem ser aplicáveis e serão cobradas segundo as taxas padrão do Azure.

Se você pretende usar a codificação ativa para transmissão linear ao vivo 24 horas por dia, 7 dias por semana, entre em contato conosco.

Live Transcription

Live Transcription is designed to work in conjunction with live streaming workloads, as an add-on capability when using Pass-through Live Events, or Standard/Premium Live Encoder Live Events. Pricing is based on the overall duration that the Live Event is kept in the running state.

Instance Preço
Live Transcriptions $-/hora

Streaming

Fornecer transmissões de vídeo ao vivo e sob demanda para os clientes em vários formatos e em escala. Um serviço de transmissão Standard e Premium entrega conteúdo diretamente a um aplicativo de player de mídia ou a uma Rede de Distribuição de Conteúdo para distribuição posterior.

Os clientes de Serviços de Mídia escolhem um ponto de extremidade standard ou uma ou mais unidades de streaming premium, de acordo com suas necessidades. O ponto de extremidade de streaming standard é adequado para a maior parte de cargas de trabalho de streaming. Isso inclui os mesmos recursos como unidades de streaming premium e dimensiona a largura de banda de saída automaticamente. As unidades de streaming premium são adequadas para cargas de trabalho avançadas, fornecendo capacidade de largura de banda escalonável e dedicada. As unidades de streaming premium “empilham”, ou seja, cada unidade habilitada fornece uma capacidade de largura de banda adicional ao aplicativo. O ponto de extremidade de streaming standard não empilha, em vez disso, ele escalona a largura de banda automaticamente com base em requisitos de largura de banda. Veja mais informações.

Os streaming é faturado como a combinação de serviços de streaming e a quantidade de dados transferidos. Quando a Rede de Distribuição de Conteúdo do Azure é habilitada por meio do Portal dos Serviços de Mídia ou da API para um ponto de extremidade de streaming, o preço da Rede de Distribuição de Conteúdo padrão aplica-se a todos os dados transferidos. Quando a Rede de Distribuição de Conteúdo do Azure não está habilitada para um ponto de extremidade de streaming, a transferência de dados é cobrada em preços de transferência de dados.

Unidades de streaming

Ponto de Extremidade de Streaming Standard Unidades de Streaming Premium
Preço (versão prévia) 2 ~$-/dia ($-/mês 1) N/D
Preço (por unidade) N/D ~$-/dia ($-/mês1)
Largura de banda Até 600 Mbps do ponto de extremidade de streaming e é dimensionado com a Rede de Distribuição de Conteúdo Até 200 Mbps/unidade

1A cobrança é rateada por dia, com base em um mês com 31 dias.

2O preço da versão prévia está sujeito a alterações após a disponibilidade geral.

Proteção de conteúdo

Proteja seus ativos com o PlayReady DRM (gerenciamento de direitos digitais), com a entrega de licença Widevine Modular, com o Apple FairPlay Streaming ou com a criptografia AES (Padrão de Criptografia Avançado) de chave não criptografada. O preço é baseado no número de licenças ou chaves emitidas pelo serviço.

PlayReady

PlayReady
Preço $-/100 licenças

Widevine

Widevine
Preço $-/100 licenças

Chaves de criptografia AES

Chaves AES
Preço $-/100 chaves

As taxas de Armazenamento e de transferência de dados também podem ser aplicáveis e serão cobradas segundo as taxas padrão do Azure.

FairPlay

FairPlay
Preço $-/100 licenças

Video Indexer

Extract, review, curate, customize, search, and publish insights in a single job from your audio and video files using AI for video technologies, powered by Azure Media Services.

See the full list of Video Indexer AI features

Video Indexer can be used with two types of accounts:

Free trial account: up to 10 hours of free indexing for website users, and up to 40 hours of free indexing for API users.

Paid unlimited account: for larger scale indexing, create a new Video Indexer account connected to a paid Microsoft Azure subscription.

Pricing is based on the duration of the input file. Indexing is charged for audio analysis, video analysis, or both. The service takes advantage of your Media Reserved Units to process tasks in parallel when possible. Learn more about media processing

Análise de vídeo Análise de áudio
Preço por minuto de entrada $- $-

Redactor

Torne vídeos anônimos ao detectar e desfocar os rostos das pessoas selecionadas. O Azure Media Redactor é ideal para uso em cenários de segurança pública e de meios de comunicação. O preço é baseado na duração e na resolução do arquivo de entrada. O Redactor se beneficia das suas unidades reservadas de mídia para executar tarefas de processamento de vídeo em paralelo, quando possível (observação — o SLA para Redactor se aplica apenas às unidades de reserva de mídia S3). Para obter mais informações, consulte a documentação.

S1 S2 S3
Resoluções de entrada compatíveis1 Até 640 x 480 641 x 481 a 1280 x 720 1281 x 721 a 1920 x 1200
Primeiros 50,000 minutos/mês2 $- /minuto de conteúdo ($-/hora) $- /minuto de conteúdo ($-/hora) $- /minuto de conteúdo ($-/hora)
Próximos 950.000 minutos (50K-1M minutos)/mês $- /minuto de conteúdo ($-/hora) $- /minuto de conteúdo ($-/hora) $- /minuto de conteúdo ($-/hora)
Acima de 1.000.000 minutos/mês $- /minuto de conteúdo ($-/hora) $- /minuto de conteúdo ($-/hora) $- /minuto de conteúdo ($-/hora)

1Ambas as dimensões da resolução de entrada devem ser ajustadas dentro da resolução de entrada compatível do medidor ou então uma resolução maior será medida (consulte as perguntas frequentes para obter um exemplo).

2Uso mínimo de um minuto. Todo o uso é arredondado para o próximo minuto.

Indexação

Torne os seus arquivos de vídeo e conteúdo de mídia pesquisáveis ao extrair o conteúdo de fala. O preço do Indexador de Mídia do Azure é baseado na duração do arquivo de entrada. O indexador aproveita as unidades reservadas de mídia para executar tarefas de processamento de fala em paralelo, quando possível (observação – os trabalhos de indexação não notam desempenho aprimorado em unidades de codificação standard e premium).

Aviso de Reprovação – Em 1º de outubro de 2020, desativaremos o serviço Azure Media Indexer.

Para obter detalhes sobre a migração, consulte a documentação.

Indexador1
Primeiros 20,000 minutos/mês $- /minuto de conteúdo ($-/hora)
Próximos 180.000 minutos (20K-200K minutos)/mês $- /minuto de conteúdo ($-/hora)
Próximos 800.000 minutos (200K-1M minutos)/mês $- /minuto de conteúdo ($-/hora)
Acima de 1.000.000 minutos/mês $- /minuto de conteúdo ($-/hora)

1Um encargo mínimo de cinco minutos por trabalho é aplicável.

Suporte e Contrato de Nível de Serviço

  • O suporte técnico para todos os serviços geralmente disponíveis, incluindo os Serviços de Mídia do Azure, está disponível por meio do Suporte Azure, iniciando em $29/mês. O suporte à cobrança e ao gerenciamento de assinaturas é fornecido gratuitamente.
  • Garantimos 99,9% de disponibilidade das transações API REST para codificação, indexação e empacotamento de Serviços de Mídia, além de serviços de proteção de conteúdo. O streaming tem uma disponibilidade de 99,9% garantida para conteúdo de mídia existente quando pelo menos uma unidade de streaming for comprada. Para eventos ao vivo, garantimos conectividade externa própria para esse tipo de evento (para eventos no estado “Em execução”) no mínimo 99,9% das vezes. A disponibilidade é calculada por ciclo de cobrança mensal. Serviços de visualização não tem um SLA. Para saber mais, visite a página Azure SLA.

Perguntas Frequentes

  • Ao enviar um vídeo para ser indexado, o usuário definirá a indexação como análise de vídeo, análise de áudio ou ambos. Isso determinará quais SKUs serão cobradas. Se houver um erro de nível crítico durante o processamento, um código de erro retornará como resposta. Neste caso não haverá cobrança. Um erro crítico pode ocorrer devido a um bug em nosso código ou uma falha crítica em uma dependência interna do serviço. Erros como identificação incorreta ou extração de insight não são considerados críticos e haverá retorno de resposta. Haverá cobrança no caso de uma resposta válida (código sem erro) retornar.

  • Adicionar unidades reservadas de mídia a sua conta assegura que múltiplos arquivos sejam processados simultaneamente, enquanto alterar o tipo da unidade reservada de mídia afeta a velocidade em que os arquivos são processados. Por exemplo, se sua conta tiver três unidades reservadas de mídia do tipo S1, até três arquivos serão processados simultaneamente. Alterar o tipo de unidade reservada para S3 faz com que cada arquivo individual seja processado mais rapidamente. Para obter mais informações, consulte a documentação.

  • Sim, você pode dimensionar o número de unidades reservadas de mídia em sua conta. Embora existam limites padrão no Portal do Azure, por exemplo um limite máximo de 25 unidades reservadas de mídia S2, esses limites são flexíveis. Você poderá ainda entrar em contato conosco se precisar de limites maiores.

  • Não, você será cobrado apenas com base nos minutos de saída, além do número de unidades reservadas de mídia. Veja o exemplo abaixo para obter mais detalhes.

  • Não, não haverá cobranças se um trabalho de codificação falhar.
  • Sim, você será cobrado pelos minutos de saída de codificação (codificador padrão: $- por minuto de saída, codificador premium: $- por minuto de saída) separadamente da cobrança por unidade reservada de mídia. Veja o exemplo abaixo para obter mais detalhes.

  • Exemplo 1 – Joe tem 30 trabalhos de codificação para qual ele usa o Media Encoder Standard (ou seja, taxas do codificador padrão se aplicam). Cada trabalho cria 10 minutos de saída (totalizando 300 minutos de saída). Joe usa uma RU (unidade reservada) de mídia S1 e cada trabalho leva duas horas para ser executado. Julio usa a RU S1 por um total de 60 horas consecutivas e, então, desliga a RU (define o número de RUs para zero).

    • Minutos de saída (codificador padrão): 300 x $-/minuto = $-
    • Unidade reservada para mídia S1: 1 unidade x 60 horas x $-/hora = $-
    • Custo Total: $-

    Exemplo 2 – Joe tem 30 trabalhos de codificação para os quais ele usa o Media Encoder Standard. Cada trabalho cria 10 minutos de saída (totalizando 300 minutos de saída). Desta vez, Joe usa três RUs (unidades reservadas) de mídia S2. Cada trabalho leva somente uma hora para se concluído e os 30 trabalhos são concluídos em apenas 10 horas. Julio usa as três RUs S2 por um total de 10 horas consecutivas e, então, desliga a RU (define o número de RUs para zero).

    • Minutos de saída (codificador padrão): 300 x $-/minuto = $-
    • Unidade reservada para mídia S2: 3 unidades x 10 horas x $-/hora = $-
    • Custo Total: $-

    Exemplo 3 – Joe tem um filme de duas horas com resolução de 1920 x 1080, que ele codifica com o Media Encoder Standard usando a predefinição padrão “H264 Taxas de Bits Múltiplas 1080p”, de modo que ele possa transmitir o filme para dispositivos iOS e Android. A predefinição de codificação produz três vídeos de saída HD, cinco vídeos de saída SD e um áudio. O multiplicador total para essa tarefa de codificação seria (3x2 + 5 + 0,25) = 11,25. O total de minutos de saída seria, portanto, 11,25 x 2 x 60 = 1.350. O custo total seria 1.350 x $-/minuto = $-.

  • Se você gera miniaturas como parte de um trabalho regular de codificação, como no exemplo aqui, então não há encargos adicionais por gerar imagens em miniatura. Entretanto, se você enviar uma tarefa de codificação que gere apenas miniaturas (ou seja, a saída não tem nenhum vídeo ou áudio), cada imagem no ativo de saída contará como um segundo (1/60 de um minuto).

  • A cobrança é realizada com base no número real de minutos de uso das unidades reservadas de mídia. Veja um exemplo mais detalhado. Suponha que Joe tinha zero RUs (Unidades Reservadas) de mídia ao começar e que, às 10h daquele mesmo dia, definiu sua conta para usar duas RUs S1. Mais vídeos chegam à tarde, então Joe altera sua conta para usar quatro RUs S3 às 13h15. Todos os seus vídeos são processados até 16h, então Joe desliga as RUs em sua conta (define o número de RUs para zero). O uso por Julio é calculado conforme demonstrado a seguir.

    • Unidades reservadas para mídia S1: 2 unidades x 3,25 horas (das 10h às 13h15) x $-/hora = $-
    • Unidades reservadas para mídia S3: 4 unidades x 2,75 horas (das 13h15 às 16h) x $-/hora = $-

    Então, o custo total do João para usar as unidades reservadas de mídia naquele dia seria $- + $- = $-

    Ao contrário do que ocorre com as unidades reservadas de mídia, a cobrança das unidades de streaming também é baseada no número mais alto de unidades de streaming provisionadas a cada dia (marca d'água alta).

  • Não, os custos de unidades reservadas de mídia são rateados por minuto enquanto os custos de unidades de streaming são rateados por dia.

    Para saber qual será o custo de um projeto de codificação, confira nossa calculadora online.

  • Uma unidade de streaming fornece um conjunto dedicado de recursos para streaming de conteúdo, com cada unidade aumentando a taxa de transferência da largura de banda garantida em até 200 Mbps.

  • Sim, você pode comprar várias unidades de streaming para streaming de conteúdo.

  • A cobrança é baseada no número mais alto de unidades de streaming provisionadas a cada dia. Nesse exemplo, você será cobrado por quatro unidades de streaming nesse dia.

  • Isso depende do estado atual do evento ao vivo em questão. Os valores possíveis incluem:

    • Parado. É o estado inicial do evento ao vivo, após sua criação. Nesse estado, as propriedades do evento ao vivo poderão ser atualizadas, mas streamings não serão permitidos.
    • Iniciando. O evento ao vivo está sendo iniciado. Nenhuma atualização ou streaming é permitido durante este estado. Se ocorrer um erro, o evento ao vivo retornará ao estado "Parado".
    • Em execução. O evento ao vivo é capaz de processar transmissões ao vivo.
    • Interrompendo. O evento ao vivo está sendo interrompido. Nenhuma atualização ou streaming é permitido durante este estado.
    • Excluindo. O evento ao vivo está sendo excluído. Nenhuma atualização ou streaming é permitido durante este estado.

    A tabela a seguir mostra como é o mapeamento dos estados para o modo de cobrança.

    Estado do evento ao vivo Cobrado?
    Iniciando Não (estado transitório)
    Em execução Sim
    Interrompendo Não (estado transitório)
    Parada Não
  • Cenário: Estela deseja transmitir um evento esportivo de 2 horas e pretende usar um evento ao vivo com Codificação Ativa Padrão

    1. Ela configura o evento ao vivo e o inicia 20 minutos antes do evento começar. O evento ao vivo fica no estado “Iniciando” por 5 minutos.
      • Estela não é cobrada por este período
    2. Depois de iniciado, o evento ao vivo passa para o estado “Em execução”, pronto para receber um streaming. O evento ao vivo permanece no estado “Em execução” por 15 minutos.
      • Estela é cobrada por este período
    3. O streaming do evento se inicia no horário e dura 2 horas (ou 120 minutos).
      • Estela é cobrada por este período
    4. Ela interrompe o feed de vídeo, mas não o evento ao vivo, deixando-o nesse modo por 5 minutos.
      • Estela é cobrada por este período
    5. Então, ela transmite um programa pós-jogo por 30 minutos.
      • Estela é cobrada por este período
    6. Depois do programa pós-jogo, Estela interrompe imediatamente o evento ao vivo e o exclui.
      • Estela não é cobrada por este período

    No total, o evento ao vivo ficou no estado “Em execução” por 170 minutos (15 minutos sem streaming antes do evento + 120 minutos de evento + 5 minutos sem streaming após o evento + 30 minutos de programa pós-jogo). Os encargos são os seguintes:

    170 minutos x ~$- = ~$-

  • Ambas as bordas do vídeo de entrada devem ser ajustadas dentro da resolução de entrada com suporte de cada medidor. Por exemplo, um vídeo de 600 x 481 excede a resolução máxima de 640 x 480 do S1, uma vez que ambas as bordas são maiores que 480 e, assim, estariam sujeitas à medição S2.

  • Não, neste caso você pode usar a Codificação Ativa Padrão. É o produto da altura com a largura que precisa ser inferior ou igual a 1280*720. Você será cobrado apenas pelas taxas de Codificação Ativa Padrão.
  • Você será cobrado com base no tipo de seu evento ao vivo. Nesse caso, você escolheria a Codificação Ativa Padrão e seria cobrado pelas taxas de Codificação Ativa Padrão, mesmo que o vídeo de saída não fosse de 1280x720.

    Observe que, se optar por configurar o evento ao vivo para usar a Codificação Ativa Premium, você será cobrado por essa taxa.

  • You get billed for Live Transcription when you enable this feature while using a Live Event to stream, for example, a webinar. Your account gets billed for the duration where the Live Event is in a Running state. Possible values for the state of a Live Event include:

    • Stopped. This is the initial state of the Live Event after its creation. In this state, the Live Event properties can be updated but streaming is not allowed.
    • Starting. The Live Event is being started. No updates or streaming are allowed during this state. If an error occurs, the Live Event returns to the "Stopped" state.
    • Running. The Live Event is capable of processing live streams.
    • Stopping. The Live Event is being stopped. No updates or streaming are allowed during this state.
    • Deleting. The Live Event is being deleted. No updates or streaming are allowed during this state.

    The following table shows how the states map to the billing mode.

    Live Event state Billed?
    Starting No (transient state)
    Running Yes
    Stopping No (transient state)
    Stopped No
  • Scenario: Stella wants to stream a 2-hour webinar, and intends to use a Live Event with Standard Live Encoding, with Live Transcription enabled.

    1. Stella sets up the Live Event and starts it 20 minutes before the event begins. The Live Event is in the “Starting” state for 5 minutes.
      • Stella is not billed during this time
    2. After starting, the Live Event moves into the “Running” state ready to receive a stream. The Live Event remains in the "Running” state for 15 minutes.
      • Stella does get billed for this period, for both Standard Live Encoding and Live Transcription. She will get billed regardless of whether or not the audio feed has any spoken words in this period.
    3. The event begins streaming on-time and lasts 2 hours or 120 minutes.
      • Stella gets billed for this period, for both Standard Live Encoding and Live Transcription
    4. Stella stops the video feed but does not stop the Live Event, Stella leaves the Live Event in this mode for 5 minutes.
      • Stella does get billed for this period, for both Standard Live Encoding and Live Transcription
    5. Stella then streams a question-and-answer (Q&A) session for 30 minutes.
      • Stella gets billed for this period, for both Standard Live Encoding and Live Transcription
    6. After the Q&A session, Stella immediately stops the Live Event and deletes it.
      • Stella is not billed during this time

    In total the Live Event was in the “Running” state for 170 minutes (15 minutes with no stream before the event + 120 minute event + 5 minutes with no stream after event + 30 minute Q&A). The charges are: 170 Minutes x ~$- = ~$- (170 Minutes x (Standard Live Encoding Rate + Live Transcription Rate)

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