Canalización de producción de videojuegos en la nube
Optimiza la canalización de producción de juegos con servicios de Azure de un extremo a otro que incluyen estaciones de trabajo de latencia casi cero, repositorios de código, administración de recursos y clústeres de compilación.
Equipar tu estudio para obtener colaboraciones cercanas y rápidas desde cualquier lugar
Obtén estaciones de trabajo de desarrollo de juegos en la nube potentes con latencia casi cero, repositorios de recursos y código cerca de tu equipo de producción de juegos y clústeres de compilación escalables para compilaciones y pruebas rápidas.
Crea un entorno de producción de juegos híbrido, escalable y de implementación rápida basado en GPU para juegos de alta fidelidad con Azure Game Development Virtual Machine (VM). Con unos pocos clics en unos minutos, una máquina virtual totalmente funcional con conjuntos de herramientas de desarrollo de juegos en la nube preinstalados y habituales, como motores de juegos, control de versiones y clientes de compilación distribuidos, estará lista para usar. Empieza a crear y probar tu siguiente título de inmediato y de forma remota prácticamente sin latencia. También puedes crear tu propia imagen con Azure Resource Manager.
Haz que los recursos de juego y código sean más accesibles para los desarrolladores y escala los clústeres de compilación con soluciones de ISV. Implementa servidores proxy y réplicas de Perforce o usa GitHub para administrar de forma centralizada los recursos y las revisiones de código para el desarrollo rápido de juegos. Habilita compilaciones más rápidas en cientos de núcleos distribuidos mediante Incredibuild.
Consigue una latencia casi nula y acceso de alta resolución a tus estaciones de trabajo de desarrollo de juegos con la ayuda de asociados de escritorio remoto. Crea juegos en la nube como lo haría con una máquina local mediante la implementación de Azure Game Development Virtual Machines más cerca de los equipos distribuidos.
Información sobre la conexión remota a Game Development Virtual Machine con Teradici
Información sobre la conexión remota a Game Development Virtual Machine con Parsec
Más información mediante ejemplos de arquitecturas de soluciones
Uso de Microsoft Entra ID (anteriormente Azure Active Directory) junto con Perforce
Usa identidades administradas de Microsoft Entra ID para conectarte a Perforce Helix Core.
Configurar un proxy de Perforce en Azure
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Configurar IncrediBuild en los agentes de compilación Azure DevOps
Obtén información sobre cómo configurar IncrediBuild en un agente de compilación de Windows de Azure DevOps como parte de una canalización de compilación con tecnología de Azure.
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Preguntas más frecuentes
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Sí, puedes contar con una canalización completa de desarrollo de juegos y producción basada en la nube con Azure. También puedes crear escenarios híbridos con las máquinas locales.
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Sí, puedes usar cualquiera de los productos y servicios que forman parte de la canalización de producción de Azure sin tener que usar otros. Puedes mezclar y buscar coincidencias para encontrar lo que mejor se ajuste a ti y a tu estudio.
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