Azure para juegos
Acelera el desarrollo de juegos con Azure PlayFab, crea tus propios servicios de juegos en la nube desde cero o recibe soporte técnico para tu título independiente con el programa ID@Azure.
Gánate la confianza de tus jugadores
Azure para juegos te ayuda a acelerar el desarrollo de juegos con los servicios administrados de Azure PlayFab, crear tus propios servicios de juego desde cero o acceder a herramientas de desarrollo y soporte técnico con el programa ID@Azure para creadores independientes. Consigue llegar a más jugadores de todo el mundo con herramientas flexibles de DevOps para cada plataforma y proteger los datos de los jugadores con seguridad de nivel empresarial. Azure para juegos se ha creado en asociación con Xbox Game Studios y desarrolladores de juegos en la nube de todo el mundo.

Acelera la producción de videojuegos con las herramientas de Azure para el control de versiones y las compilaciones distribuidas. Colabora sin problemas con tu equipo global en la nube o con la infraestructura existente mediante canalizaciones de producción para creadores de videojuegos y estudios de todos los tamaños.

Acerca el título del juego a tus jugadores y reduce la latencia para que los juegos sean más rápidos y con mayor capacidad de respuesta. Azure tiene más regiones del centro de datos globales (incluida China) que cualquier otro proveedor de nube. Automatiza la orquestación del servidor de juegos con de Azure PlayFab Multiplayer Servers. Personaliza y controla tus propios servidores dedicados con Azure Virtual Machines. Administra los contenedores con Azure Kubernetes Service para el escalado continuo. Simplifica las tareas de proceso con tecnologías sin servidor como Azure App Service.

Reúne a los jugadores con la voz, el chat y la traducción multiplataforma de PlayFab Party más rápido que nunca. Los servicios multijugador de PlayFab ofrecen sistemas sencillos pero eficaces para ayudar a los jugadores a encontrarse, competir, comunicarse y mantenerse comprometidos. Crece sin miedo con un conjunto de bloques de creación de back-end para el juego en directo.

Obtén conclusiones en tiempo real para comprender, crecer y conservar tu base de jugadores. Protege a tus jugadores con seguridad de nivel empresarial y cumplimiento de RGPD y COPPA. Recopila, almacena y administra datos de tus juegos con datos y análisis de Azure PlayFab. O bien, para obtener un control más personalizado, crea tu propia capa de datos con bases de datos administradas de Azure.

Desarrolla videojuegos en directo con éxito y haz que los jugadores vuelvan con PlayFab LiveOps. Crea e interactúa con comunidades saludables conectando identidades de jugador entre plataformas y habilitando el contenido generado por los usuarios. Realiza actualizaciones remotas en el catálogo de tu tienda de juegos para ampliar la vida del juego y administrar la política del juego para obtener un mejor retorno en la inversión.
Más ventajas de Azure para juegos
Haz que tus jugadores sigan jugando
Escala tus experiencias de juego de forma segura con más jugadores y mundos más grandes. Azure DDoS Protection mitiga un promedio de 1 955 ataques al día.
Aumentar la productividad y la eficiencia del desarrollo de videojuegos
Mueve la producción de juegos a la nube, contrata más desarrolladores distribuidos y escala verticalmente la granja de servidores de compilación creando más máquinas virtuales con un solo clic.
Entrega los juegos que quieren tus jugadores
Usa análisis, datos, IA y aprendizaje automático para comprender a tus jugadores y actualizar las experiencias de juego para que vuelvan.
Crea mejores juegos con las mejores herramientas de su clase
Conecte los servicios Perforce Helix Core, Bytesbuild y Unreal Pixel Streaming, así como Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab y mucho más en una nube.
Elabore artesanalmente cada aspecto de sus juegos con Azure
Obtenga guías visuales detalladas para integrar componentes de back-end para escalar y personalizar la infraestructura y las experiencias de juego.

Hospedaje básico de Game Server en Azure
Guía paso a paso para configurar un back-end básico de Azure que hospedará un servidor de juegos en Windows o Linux, usando un servidor Minecraft como ejemplo.

Multijugador sincrónico con Azure Kubernetes Service (AKS)
Migre de su infraestructura a la plataforma como servicio (PaaS). AKS es lo mejor para estudios con recursos de desarrollo y DevOps que buscan una solución optimizada para orquestar microservicios por completo.

Arquitectura de referencia de telemetría de depuración en el editor
A medida que desarrolla sus juegos con Visual Studio, mejórelos canalizando los datos de juego de una pequeña muestra de jugadores hacia motores de juegos como Unreal Engine y Unity.

Multijugador sincrónico con Azure Service Fabric
Obtenga la flexibilidad de hospedar cualquier variedad de soluciones PaaS u otras soluciones basadas en contenedores sin necesidad de tener un equipo de DevOps. Deje que Azure se ocupe del hospedaje.

Buscador de coincidencias sin servidor multijugador
Obtén información sobre cómo implementar un buscador de coincidencias sin servidor multijugador.

Arquitectura de referencia de marcadores no relacionales
Obtenga información sobre cómo implementar un marcador que usa Azure Cache for Redis en conjunto con otra base de datos.
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Recursos y documentación
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En la que confían estudios de videojuegos de todos los tamaños
Hello Games ha llevado a No Man's Sky a millones de personas con Azure
Lee cómo el desarrollador independiente Hello Games ha usado las herramientas y los servicios de Azure para ejecutar el popular No Man's Sky.

Fall Guys superó todos los récords escalando más rápido con Azure
Adam Fletcher, director de tecnología, Fall Guys"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

The Coalition escaló con canalizaciones compiladas en la nube
Los desarrolladores de The Coalition usaron la tecnología de virtualización de nivel de proceso de Incredibuild para escalar el rendimiento de Azure. En última instancia, pudieron implementar 700 núcleos, lo que redujo significativamente los tiempos de compilación de código y sombreador.

Minecraft Realms migró de AWS a Azure
La migración de Minecraft Realms de una plataforma en la nube a otra era una enorme acción que el equipo no habría considerado como una solución si no fuera por el sólido conjunto de herramientas de Azure. El proceso fue completamente invisible para la mayoría de los jugadores.

Flight Sim creó un mundo de vida nativo de la nube
Obtén información sobre cómo Flight Simulator creó un mundo de vida nativo de la nube con soluciones escalables de Azure para el cálculo, la distribución y los servicios como columna troncal.

Multiplayer Servers ayudó a Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege usa el escalado automático de Azure para mantenerse al día de los picos de demanda en todo el mundo, lo que garantiza que puedan ofrecer a los jugadores el rendimiento que necesitan sin preocuparse por el aprovisionamiento de los servidores.

Explora Azure para soluciones de partners de videojuegos

Motor de Unreal
Unreal Engine es una herramienta avanzada de creación 3D en tiempo real para objetos visuales fotorealistas y experiencias inmersivas.

Núcleo de Perforce Helix
El estándar de versiones AAA es el único que se escala para satisfacer las necesidades de creación de juegos.

Incredibuild para la nube
Acelera las compilaciones de C++ y los ciclos de CI, a la vez que reduces los costos mediante el escalado automático de instancias puntuales y a petición.

Xbox Game Studios
Atrae e interactúa con los jugadores con una identidad de juego inclusiva y de confianza y una comunidad de más de 100 millones de usuarios en todo el mundo.

GitHub Desktop
Tanto si eres nuevo en GitHub como si eres un usuario experimentado, GitHub Desktop simplifica el flujo de trabajo de desarrollo.

Parsec para Microsoft Teams
Parsec potencia el área de trabajo remota para creativos. Accede a las máquinas virtuales de Azure con una latencia cercana a cero.

Teradici para Azure Virtual Desktops
Habilite escritorios remotos con muchos gráficos para desarrolladores de juegos con Teradici en Azure.
Preguntas frecuentes
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Azure para juegos se compone de varios servicios de Azure que actúan como bloques de creación para servicios de juegos personalizados. Azure PlayFab, que también forma parte de Azure para juegos, es una plataforma back-end completa que ofrece servicios administrados listos para usar para compilar y operar un juego en directo.
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El programa ID@Azure permite a los estudios independientes, a los desarrolladores de videojuegos de start-up y a los creadores individuales aprovechar al máximo la nube para crear y hacer crecer su juego. Únete y recibe acceso gratuito a herramientas de desarrollo y soporte técnico de expertos del sector en servicios en la nube de Azure y en Microsoft.
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Lee la entrada de blog sobre por qué un juego de un jugador debe tener un back-end.
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No: Azure para servicios y herramientas de juegos, incluido PlayFab, está diseñado para todas las plataformas, creadores y tamaños de estudio, y no es exclusivo de Xbox.
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Para empezar a usar servicios administrados creados para todos los juegos de todos los tamaños, regístrate para obtener una cuenta de Azure PlayFab.
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