Pipeline de produção de jogos na nuvem
Simplifique seu pipeline de produção de jogos com serviços do Azure de ponta a ponta que incluem estações de trabalho de latência quase zero, repositórios de código, gerenciamento de ativos e clusters de build.
Equipe seu estúdio de jogos para colaboração rápida e próxima em qualquer lugar
Obtenha poderosas estações de trabalho de desenvolvimento de jogos na nuvem com latência quase zero, repositórios de ativos e códigos próximos à sua equipe de produção de jogos e clusters de build escalonáveis para builds e testes rápidos.
AKS (Serviço de Kubernetes do Azure)
Crie um ambiente de produção de jogos híbrido, escalonável e rápido para implantar jogos baseados em GPU para seus jogos de alta fidelidade com a VM (Máquina Virtual) de Desenvolvimento de Jogos do Azure. Com alguns cliques em alguns minutos, uma VM totalmente funcional está pronta para ser usada com conjuntos de ferramentas de desenvolvimento de jogos em nuvem comuns pré-instalados, incluindo mecanismos de jogos, controle de versão e clientes de build distribuídos. Comece a criar e testar seu próximo título de forma remota e imediata com quase zero latência. Ou crie sua própria imagem usando o Azure Resource Manager.
Serviços de aplicativo
Traga seus ativos de jogos e código para mais perto de seus desenvolvedores e dimensione clusters de build com soluções ISV. Implante proxies e réplicas da Perforce ou use o GitHub para gerenciar centralmente ativos e revisões de código para desenvolvimento rápido de jogos. Habilite builds mais rápidos em centenas de núcleos distribuídos usando o Incredibuild.
Serviços de dados
Obtenha latência quase zero e acesso de alta resolução às suas estações de trabalho de desenvolvimento de jogos com a ajuda de parceiros de área de trabalho remota. Crie seus jogos na nuvem como faria com um computador local implantando Máquinas Virtuais de Desenvolvimento de Jogos do Azure mais perto de suas equipes distribuídas.
Saiba como acessar remotamente a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos com a Teradici
Saiba como acessar remotamente a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos com o Parsec
Saiba mais usando arquiteturas da solução de exemplo
Usar o AAD junto com a Perforce
Use Identidades Gerenciadas do Azure Active Directory para se conectar ao Perforce Helix Core.
Configurar um proxy Perforce no Azure
Saiba como configurar um proxy Perforce no Azure para aproximar a Perforce dos desenvolvedores.
Configurar o Incredibuild em agentes de build do Azure DevOps
Saiba como configurar o Incredibuild em um agente de build do Azure DevOps do Windows como parte de um pipeline de build da plataforma Azure.
Recursos e documentação
Obtenha notícias e recursos mais atuais sobre o pipeline de produção de jogos na nuvem
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Confira as ferramentas e os serviços para Desenvolvedores de Jogos da Microsoft
Encontre as soluções e os produtos certos para desenvolver, distribuir e expandir seus jogos.
Explore soluções de parceiros para a Produção de Desenvolvimento de Jogos
Unreal Engine
O Unreal Engine é uma ferramenta avançada de criação 3D em tempo real para visuais fotorrealistas e experiências imersivas.
Perforce Helix Core
O padrão de controle de versão AAA é o único que é dimensionado para atender às necessidades de criação de jogos.
Incredibuild para a nuvem
Acelere os builds do C++ e os ciclos de CI enquanto reduz os custos dimensionando automaticamente instâncias pontuais e sob demanda.
Xbox Game Studios
Atraia e envolva jogadores com uma identidade de jogo confiável e inclusiva e uma comunidade global de mais de 100 milhões de usuários.
GitHub Desktop
Seja você novo no GitHub ou um usuário experiente, o GitHub Desktop simplifica seu fluxo de trabalho de desenvolvimento.
Parsec para Microsoft Teams
O Parsec capacita o local de trabalho remoto para criativos. Acesse máquinas virtuais do Azure com latência quase zero.
Teradici para Áreas de Trabalho Virtuais do Azure
Habilite áreas de trabalho remotas e com uso intensivo de elementos gráficos para desenvolvedores de jogos com a Teradici no Azure.
Perguntas frequentes
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Sim, você pode ter um pipeline completo de desenvolvimento e produção de jogos baseados em nuvem com o Azure. Você também pode criar cenários híbridos com seus computadores locais.
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Sim, você pode usar qualquer um dos produtos e serviços que fazem parte do pipeline de produção do Azure sem usar outros. É possível misturar e combinar para encontrar o que funciona para você e seu estúdio.
Introdução à VM de Desenvolvimento de Jogos
Comece a migrar seu pipeline de produção de jogos para a nuvem com a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure.