Skapa plattformsoberoende program för mixad verklighet med spatial kontext
Nu är det enklare att skapa engagerande 3D-tillämpningar och upplevelser som mappar, bevarar och återställer 3D-innehåll eller platser av intresse i verklig skala.
Bevara och dela 3D-innehåll
Utveckla appar med mixad verklighet snabbare genom att du inte behöver skapa och återställa beständiga och tillförlitliga digitala fästpunkter
Arbeta i verklig skala
Spatial Anchors har visat sig fungera i global skala och har bevarat och återställt miljontals 3D-objekt
Med samma säkerhet och tillförlitlighet som i Azure
Se till att ditt 3D-innehåll återges säkert och tillförlitligt med hjälp av Azure, världens dator
Integrera IoT-data baserat på kontext
Anslut dina digitala affärsdata till faktiska arbetsflöden inom anläggningshantering, tillverkning och återförsäljning. Ge personalen tillgång till realtidsdata så att de kan fatta bättre och mer välgrundade beslut snabbare.


Skapa spel för stora mängder användare i den verkliga världen
Kombinera de bästa delarna av mobilt spelande och mixad verklighet. Med Spatial Anchors kan spelare hitta innehåll i närheten, dela och spela i miljöer med mixad verklighet ute i världen och bevara spel och pussel till senare under dagar, veckor eller månader. Skapa upplevelser som Minecraft Earth, holografiska skattjakter eller digital Escape Room-pussel.
Möjliggör samarbetsbaserade upplevelser för olika plattformar
Dela innehåll med mixad verklighet på de enheter som fungerar bäst för din lösning för situationer som utbildning och designgranskning. Spatial Anchors har stöd för HoloLens-enheter, ARKit-aktiverade iOS-enheter och ARCore-aktiverade Android-enheter. Skapa appar med hjälp av Unity eller den ursprungliga SDK du föredrar för de enheter du väljer att erbjuda stöd för.

Så här fungerar det
Bygg plattformsoberoende appar för flera användare. Skapa beständiga spatiala fästpunkter i verkligheten och koppla digitalt innehåll till de fästpunkterna. Möjliggör vägledning. Med Spatial Anchors har du alla de här funktionerna inom räckhåll. Se dem i kombination i ett vanligt scenario – granskning av arkitekturdesign.

Bygg på en säker grund

- Ge personalen direktåtkomst till Spatial Anchors med Azure Active Directory.
- Tilldela olika åtkomstnivåer till användare eller tjänster för dina Spatial Anchors-konton med inbyggd rollbaserad åtkomstkontroll i Azure AD.
- Skapa helt isolerade Spatial Anchors-konton för att skydda spatiala data och kontrollera åtkomst till dem.
- Skydda data medan de används med konfidentiell Azure-databehandling.
- Övervaka arbetsbelastningar och hitta och åtgärda sårbarheter med Azure Security Center.
- Skydda data mot utpressningstrojaner med Azure Backup.
Kom igång redan idag
Få direktåtkomst och en kredit på $200 genom att registrera dig för ett kostnadsfritt Azure-konto.
Utöka dina mixad verklighet-upplevelser med fler Azure-tjänster som Azure Digital Twins, Azure Active Directory, Cognitive Services och Azure Cosmos DB.
Dokumentation, utbildning och resurser
Självstudiekurser
Kom igång med att skapa appar med hjälp av guiderna i Microsoft Learn.
Dokumentation
Börja använda Spatial Anchors med hjälp av vår dokumentation.
Lösningsarkitekturer
Utforska referensarkitekturer, exempelscenarier och lösningar för vanliga arbetsbelastningar i Azure.
Betrott av företag i alla storlekar

"Spatial Anchors is the next step in the digital transformation of the AEC industry, where physical and digital assets co-exist. This technology enables a device-agnostic approach to mixed reality and supports integrated design, where all project stakeholders can access the right data at the right time across project phases. The spatial awareness and level of accuracy can help our AEC customers access task-driven, trade-specific 3D data in context, supporting a more transparent construction process, with improved productivity, quality, and safety."
Aviad Almagor, Director, Mixed Reality Program, Trimble Inc.

"Spatial Anchors allows RemoteSpark to place digital assets, like animated holograms or PDF files, in a physical space so when the remote worker puts on a HoloLens, they can see what data is associated with their location or physical object. It truly unlocks the potential of mixing your digital knowledge with the physical world to help perform tasks quicker and with greater accuracy."
Ryan Groom, grundare och CTO, Kognitiv Spark

"We can reach more students, educators and families by uniting our experiences across mobile and HoloLens devices. With Spatial Anchors' cross-platform support, we can bring our curriculum to life in 3D and share it with everyone."
Jeff Mlakar, Assistant Director of Visualization, Interactive Commons, Case Western Reserve University
Vanliga frågor och svar om Spatial Anchors
-
Mixad verklighet är resultatet av att kombinera den fysiska världen med den digitala världen. Det lägger till interaktiva hologram i den verkliga miljön. Hologram är objekt av ljus och ljud som visas i världen omkring dig och döljer det som finns bakom dem som om de vore verkliga. Med hjälp av artificiell intelligens reagerar hologram i mixad verklighet på kommandon och interagerar med verkliga ytor i realtid.
-
På AR-plattformar (förhöjd verklighet) är ”fästpunkter” en vanlig referensram för att flera användare ska kunna placera digitalt innehåll på samma fysiska plats, där det kan ses på olika enheter med samma position och orientering i förhållande till miljön. Med Spatial Anchors kan du lägga till beständighet och behörigheter för fästpunkter, och sedan koppla fästpunkter i programmet så att användarna kan hitta innehåll i närheten.
-
Spatial Anchors har stöd för alla HoloLens-enheter. I dag erbjuder vi dokumentationsstöd för HoloLens Development Edition och HoloLens Commercial Suite, och dokumentation för HoloLens 2 kommer snart. Du kan också använda den här tjänsten i appar som körs på iOS-baserade enheter med stöd för ARKit och Android-baserade enheter med stöd för ARCore.
-
Du kan gå till Azure Portal, välja Rumslig fästpunktsresurs, sedan fliken Mått under Övervakningsavsnitt (vänster navigering) och sedan välja Frågade fästpunkter i diagrammet.