Renderização com o Azure

Descarregue e acelere trabalhos de renderização usando o Big Compute no Azure

Principais cenários:

Setores abrangentes

A renderização é usada em diversos setores, como mídia e entretenimento para produzir efeitos visuais e filmes animados; fabricação para criar conceitos e desenhos de engenharia avançados; automotivo para criar carros conceito; propagandas e ciência para simular terremotos, acidentes geográficos e trincheiras oceânicas; arquitetura para designs de construções, estradas e paisagens; e publicação para recriar eventos históricos, visuais e ilustrações. O Lote do Azure pode ajudar com todos esses cenários e muito mais.

Potência quando você precisar

A renderização pode ser o aspecto mais complexo da produção 3D. Uma carga de trabalho de renderização típica inclui quadros parados ou animação renderizada diversas vezes após modificações serem realizadas pelo artista. Com a introdução da tecnologia 4k e com a resolução aumentando de modo constante, mais potência de computação é necessária para renderização. Com o Lote do Azure, essa potência está disponível sob demanda com a capacidade de dimensionar quando mais capacidade for necessária.

Manter custos baixos

Não importa quão barato são os computadores, farms de renderização locais são caros de serem executados. Eles exigem espaço físico e ar condicionado, consumem muita energia e ficam desatualizados rapidamente. O Azure fornece diversos motivos para renderizar na nuvem, incluindo a capacidade de ampliar e reduzir dezenas, centenas ou até milhares de núcleos. Isso também significa que você não precisa se preocupar com requisitos de renderização imprevisíveis. É possível reduzir custos ao combinar recursos com trabalhos ao executá-los e pagar somente pelo que usar.

Simplificar a experiência de usuário

É possível desenvolver um fluxo de trabalho totalmente integrado que fornece a artistas acesso a grandes poderes de computação em aplicativos de modelagem, como Maya, 3Ds Max e Blender. Quando a capacidade local está perto de sua utilização total, artistas podem escalar horizontalmente suas cargas de trabalho para o Azure. É possível usar o SDK do Lote para integrar uma experiência de cliente avançada de modo nativo em seu aplicativo e permitir que artistas gerenciem suas cargas de trabalho de renderização, incluindo o envio e o monitoramento de trabalhos de renderização e a nova obtenção de resultados.

Deixe o serviço pesado conosco

Você não precisa mais depender da construção de um pipeline de renderização. O Lote cuida do processo de renderização. Ele programa trabalhos, rotaciona as máquinas virtuais, executa o processo de renderização com a renderização desejada, direciona os resultados para o destino correto e, por fim, desliga as máquinas virtuais — tudo de modo oculto. Agora, você pode focar na produção real de ativos digitais em vez de desenvolver e gerenciar a infraestrutura.

Licenciamento que funciona

ISVs de renderização diferentes e fornecedores têm requisitos de licenças diferentes. Execute suas cargas de trabalho de renderização no Azure como um farm de renderização local virtual. Use suas próprias licenças no Azure e o executável de renderização se conectará o servidor de licença ao executar o processo de renderização. Isso remove a complexidade de gerenciar hardware com licenças, garantindo que você tenha o número certo de núcleos para o número de licenças de sua propriedade e vice-versa.

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