Questions? Feedback? powered by Olark live chat software
Pomiń nawigację

Ten klip wideo jest niedostępny w tym języku: Polski. Klip wideo jest dostępny w tym języku: English (US).

Gaming at Cloud Scale

Osoba prezentująca: James Niesewand, Ben Adams

Building a shardless, real-time twitch MMO in the cloud requires new ways of thinking. In this session Illyriad Games will share practical insights from the development of Age of Ascent that can be applied to any hyper scale system.

Pokrewne wideo

Building MicroServices with Service Fabric

Azure Service Fabric for Developers