Navigatie overslaan

Maak games beschikbaar via een wereldwijde infrastructuur en schaal met bouwstenen

U kunt multiplayerservices voor spelers overal ter wereld bouwen, opgeslagen gegevens van spelers wereldwijd schalen en omgaan met steeds grotere doelgroepen en speelpieken met dankzij eersteklas cloudgamingservices, beschikbaarheid en fouttolerantie.

Een wereldwijd spelersnetwerk opbouwen en ondersteunen met Azure

Slim schalen

Virtuele machines (VM’s) met installatiekopieën van besturingssystemen Windows en Linux

Schaal waar dan ook één tot duizenden VM’s in met ingebouwde virtuele netwerken en taakverdeling, waarbij wordt geprofiteerd van de hybride consistentie van on-premises systemen.

Meer informatie

Schaalsets voor virtuele machines

Gebruik deze Azure Compute-resource om VM’s als serie te implementeren en te beheren. Met deze series kunt u op grotere schaal bouwen en voor de grote getallen, big data en workloads via containers gaan—die alle des te belangrijker nu cloud computing zich blijft ontwikkelen.

Meer informatie

Azure Kubernetes Service (AKS)

Implementeer en beheer containers met Kubernetes-indeling. Snellere implementatietijd. Efficiënte taakverdeling. Implementeren over meerdere omgevingen. Populaire open-sourcetools gebruiken.

Meer informatie

Azure-gegevensservices

Blob Storage

Neem cloudopslag voor gamegegevens, inclusief alle bestandstypen en ongestructureerde gegevens zoals afbeeldingen, audio, video en meer.

Meer informatie

Azure Cosmos DB

Gebruik deze gamedatabase met lage latentie om gegevens van games en spelers sneller en binnen een flexibele planning te lezen, schrijven en op te vragen.

Meer informatie

Table-opslag

Sla gamegegevens flexibel op, op basis van de benodigdheden ervoor en de functie. Sla bijvoorbeeld gametransacties of wijzigingen in gamestatussen op in opslagtabellen voor tijdelijke gegevens.

Meer informatie

Azure SQL Database

Schaal uw gestructureerde opslag van relationele gegevens, zoals transacties binnen games.

Meer informatie

Moderne datawarehouse

Verzamel en analyseer gamegegevens in grote hoeveelheden, waarbij de verwerking vanaf zowel relationele als niet-relationele databases plaatsvindt.

Meer informatie

Platform as a Service (PaaS)

Service Fabric

U kunt druk gameverkeer aan zonder u zorgen te hoeven maken dankzij de hoge schaalbaarheid en lage latentie van Azure Service Fabric. Daarbij kunt u games bouwen zonder een afzonderlijk archief of cache te hoeven maken.

Meer informatie

Overige PaaS-services

Azure ondersteunt de belangrijkste derde aanbieders van PaaS-frameworks en open-sourcetools en services.

Meer informatie

Spotlight voor klanten

Rainbow Six Siege van Ubisoft maakt gebruik van Azure om wereldwijd meeslepende multiplayergames aan te bieden
Meer informatie
Halo 5 maakt gebruik van Azure Cosmos DB om sociale games met Spartan Companies naar een hoger niveau te tillen
Meer informatie
Next Games, maker van The Walking Dead: No Man’s Land, schaalt wereldwijd met Azure Cosmos DB
Meer informatie

Meer informatie over het ontwikkelen van cloudgames met Azure