Trace Id is missing
Gå til hovedinnhold

Azure for spillutvikling

Få fart på spillutviklingen med Azure PlayFab, bygg dine egne skyspilltjenester fra grunnen av eller få støtte for indie-tittelen din med ID@Azure-programmet.

Vinn tilliten til spillerne dine

Azure for spillutvikling hjelper deg å få fart på spillutviklingen med Azure PlayFab-administrerte tjenester, til å bygge dine egne spilltjenester fra grunnen av eller til å få tilgang til utviklerverktøy og støtte med ID@Azure-programmet for uavhengige skapere. Nå flere spillere over hele verden med fleksible DevOps-verktøy for hver plattform, og beskytt spillernes data med sikkerhet på bedriftsnivå. Azure for spillutvikling er bygd i partnerskap med Xbox Game Studios og skyspillutviklere over hele verden.

En skrivebordsskjerm

Azure Kubernetes Service (AKS)

Få fart på spillproduksjonen med Azure-verktøy for versjonskontroll og distribuerte bygg. Samarbeid sømløst med det globale teamet ditt i skyen eller med din eksisterende infrastruktur ved hjelp av produksjonssamlebånd for spillutviklere og studioer i alle størrelser.

Få mer informasjon om datasamlebånd og virtuelle maskiner i Azure-spillutvikling

Finn ut hvordan The Coalition Studios brukte Azure til kompileringskontrollen sin

Et tannhjul

Programtjenester

Bring spillet ditt nærmere spillerne og reduser ventetiden for å oppnå raskere og mer responsiv spilling. Azure har flere globale datasenterområder (inkludert Kina) enn noen annen skytjenesteleverandør. Automatiser orkestreringen av spillserveren med Azure PlayFab Multiplayer Servers. Tilpass og kontroller dine egne dedikerte servere med Azure Virtual Machines. Behandle beholdere med Azure Kubernetes Service for å få sømløs skalering. Forenkle databehandlingsoppgavene dine med serverløse teknologier som Azure App Service.

Få mer informasjon om PlayFab Multiplayer Servers

Utforsk spillserverdrifting på Azure

En chatreaksjon med et hjerte

Datatjenester

Før spillerne sammen med PlayFab Party-basert stemme, chat og oversettelse på tvers av plattformene raskere enn noen gang. PlayFab flerspillertjenester tilbyr enkle, men kraftige systemer som hjelper spillerne dine til å finne hverandre, konkurrere, kommunisere og holde seg engasjerte. Voks uten problemer med et sett med bygningsblokker i serverdelen for det direktesendte spillet ditt.

En spillkontroller

Datatjenester

Få sanntidsinnsikt for å forstå, øke og beholde spillerbasen din. Beskytt spillerne dine med sikkerhet på bedriftsnivå og GDPR- og COPPA-forskriftssamsvar. Samle inn, lagre og administrer data fra spillene dine med Azure PlayFab-data og -analyse. Eller for mer tilpasset kontroll kan du bygge ditt eget datalag med Azure-administrerte databaser.

Få mer informasjon om PlayFab-data og -analyse

Utforsk administrerte Azure-databaser

En diamant

Datatjenester

Utvikle vellykkede direktesendte spill og få spillerne til å komme tilbake med PlayFab LiveOps. Bygg og engasjer sunne fellesskap ved å koble sammen spilleridentiteter på tvers av plattformer og muliggjøre brukergenerert innhold. Foreta eksterne oppdateringer i spillbutikkatalogen for å forlenge levetiden til spillet og administrer spilløkonomien for å få en bedre avkastning på investeringen.

Tilbake til faner

Flere fordeler med Azure for spillutvikling

La spillerne spille

Skaler spillopplevelsene dine trygt med flere spillere og større verdener. Azure DDoS Protection reduserer gjennomsnittlig 1955 angrep per dag.

Øk produktiviteten og effektiviteten i spillutviklingen

Flytt spillproduksjon til skyen, lei flere distribuerte utviklere og skaler opp byggområdet ved å opprette flere virtuelle maskiner med bare ett klikk.

Lever spillene spillerne ønsker

Bruk analyse, data, kunstig intelligens og maskinlæring til å forstå spillerne dine og oppdatere spillopplevelser for å få dem til å komme tilbake.

Bygg bedre spill med førsteklasses verktøy

Koble til tjenestene Perforce Helix Core, Incredibuild og Unreal Pixel Streaming, i tillegg til Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab og mer i én sky.

Gjennomfør alle aspekter av spillet ditt med Azure

Få detaljerte visuelle veiledninger som integrerer serverdelkomponenter for å skalere og tilpasse spillopplevelsen og infrastrukturen.

Basic Game Server Hosting på Azure

En trinnvis veiledning for å konfigurere en grunnleggende Azure-serverdel som vil være vert for en spillserver på enten Windows eller Linux, ved hjelp av en Minecraft-server som et eksempel.

Synkron flerspillerbruk ved hjelp av Azure Kubernetes Service (AKS)

Gjør flyttingen fra infrastruktur til plattform som en tjeneste (PaaS). AKS er best for studioer med utviklings- og DevOps-ressurser som ser etter en løsning som er optimalisert til å fullstendig orkestrere mikrotjenester.

Referansearkitektur for feilsøking av telemetri i redigeringsprogrammet

Når du utvikler med Visual Studio, kan du forbedre spillet ved å sende spilldata fra en liten mengde spillere inn i spillmotorer som Unreal Engine og Unity.

Multiplayer Serverless Matchmaker

Finn ut hvordan du distribuerer en Multiplayer Serverless Matchmaker.

Referansearkitektur for ikke-relasjonsledertavle

Finn ut hvordan du implementerer en ledertavle som bruker Azure Cache for Redis sammen med en annen database.

Få seneste spillnyheter om og ressurser for Azure

Sjekk ut Microsoft Game Dev

Oppdag alle løsningene som er utviklet for spillutviklere for å takle de største utfordringene og for å sette opp spillstudioer i alle størrelser for å gi langsiktig suksess.

Anerkjent av studioer i alle størrelser

Hello Games brakte No Man's Sky til millioner av brukere med Azure

Les hvordan indieutvikleren Hello Games brukte Azure-verktøy og -tjenester til å kjøre det utrolig populære No Man's Sky.

En scene fra spillet No Man’s Sky

Det banebrytende Fall Guys skalerte raskere med Azure

"Fall Guys oversteg alle forventninger ved lanseringen. Det solgte mer enn 11 millioner eksemplarer på Steam alene og ble rangert som den mest nedlastede PlayStation Plus-tittelen noensinne. Azure leverte alt vi trengte for å skalere elastisk og raskt."

Adam Fletcher, Chief Technology Officer, Fall Guys

En scene fra spillet Fall Guys

The Coalition skalerte med kompileringskontroll i skyen

The Coalition-utviklerne benyttet Incredibuild sin virtualiseringsteknologi på prosessnivå til å skalere Azure-ytelsen. De kunne til slutt distribuere 700 kjerner, noe som reduserte shader- og kodekompileringstiden betraktelig.

The Coalition

Minecraft Realms overførte fra AWS til Azure

Overføringen av Minecraft Realms fra én skyplattform til en annen var en massiv operasjon som teamet ikke ville ha foretatt hvis det ikke var for Azures robuste verktøysett. Prosessen var helt usynlig for de fleste spillerne.

Minecraft Realms Plus

Flight Sim bygget en skybasert levende verden

Finn ut hvordan Flight Simulator bygde en skybasert levende verden ved hjelp av Azure-skalerbare løsninger for beregning, distribusjon og tjenester som ryggrad.

En scene fra Flight Simulator

Multiplayer Servers hjalp Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege bruker Azure Autoscale for å holde tritt med etterspørselen over hele kloden, slik at de kan gi spillerne den ytelsen de trenger, uten å bekymre seg for klargjøringsservere.

En scene fra spillet Rainbow Six Siege
Tilbake til faner

Utforsk Azure for spillpartnerløsninger

Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine er et avansert 3D-skaperverktøy i sanntid for fotorealistiske visualobjekter og oppslukende opplevelser.

Perforce

Perforce Helix Core

AAA-versjonsstandarden er den eneste som skaleres for å dekke behovene ved spillskaping.

Incredibuild

Incredibuild for skyen

Akselerer C++-bygg og CI-sykluser samtidig som du reduserer kostnadene ved å autoskalere spot- og behovsbaserte forekomster.

Xbox

Xbox Game Studios

Tiltrekk og engasjer spillere med en pålitelig, inkluderende spillidentitet og fellesskap med mer enn 100 millioner brukere globalt.

GitHub

GitHub Desktop

Enten du er ny på GitHub eller en erfaren bruker, forenkler GitHub Desktop utviklingsarbeidsflyten din.

Parsec

Parsec for Microsoft Teams

Parsec driver den eksterne arbeidsplassen for kreative brukere. Få tilgang til virtuelle Azure-maskiner med nesten null ventetid.

Teradici

Teradici for Azure Virtual Desktops

Aktiver eksterne, grafikkintensive skrivebord for spillutviklere med Teradici på Azure.

Vanlige spørsmål

  • Azure for spillutvikling består av flere Azure-tjenester som fungerer som byggeklosser for tilpassede spilltjenester. Azure PlayFab, også en del av Azure for spillutvikling, er en komplett serverdelplattform som tilbyr administrerte tjenester som er klare til bruk for bygging og drift av et direktesendt spill.

  • ID@Azure-programmet gjør det mulig for uavhengige studioer, oppstartsbedrifter og enkeltskapere å dra full nytte av skyen for å bygge og utvikle spillet sitt. Bli med og få gratis tilgang til utviklerverktøy og støtte fra bransjeeksperter i Azure Cloud Services og på tvers av Microsoft.

  • Nei—Azure for spillutviklingsverktøy og -tjenester, inkludert PlayFab, er utformet for alle plattformer, skapere og studiostørrelser, og er ikke eksklusive for Xbox.

Start å bruke Azure PlayFab

Registrer deg for en Azure PlayFab-konto for å starte å bruke administrerte tjenester som er bygd for alle spill av alle størrelser.

Prøv Azure gratis

Opprett et egendefinert datasamlebånd for spillserverdel og -produksjon med Azure.

Finn ut mer om ID@Azure

ID@Azure-programmet hjelper uavhengige studioer og enkeltskapere med å dra full nytte av skyen.