멀티 플레이 서비스를 통해 글로벌 인프라에서 클라우드 기반 게임 출시

전 세계의 플레이어와 연결하고, 저장된 플레이어 데이터를 전역으로 확장하고, 최상위 계층 클라우드 게임 서비스, 가용성 및 내결함성을 바탕으로 대상 고객 증가와 플레이 급증을 처리합니다.

고객 추천

게임 343

Halo 5 elevates는 Azure Cosmos DB를 사용하여 용병 회사를 통해 소셜 게임을 부흥시킴

Next Games

The Walking Dead: No Man’s Land의 제작업체인 Next Games가 Azure Cosmos DB를 통해 전 세계로 확장

세계 곳곳에 있는 데이터 센터를 통해 도달 범위 확장

전역 배달

지리적 범위

중국, 독일을 포함하여 140개 국가에 있는 데이터 센터를 통해 계속 성장하는 Azure 네트워크의 이점을 활용합니다.

Traffic Manager

가장 가까운 데이터 센터를 통해 트래픽을 전송하여 미디어 파일(예: 오디오, 비디오, 이미지) 등을 전송하는 다중 플레이어 시나리오의 성능을 향상합니다.

다중 CDN(Content Delivery Network)

더 광범위한 지리적 공간을 사용하여 활성 중복 및 장애 조치(failover) 지원과 안정적인 다중 콘텐츠 배달 네트워크를 제공합니다.

스마트 크기 조정

Windows 및 Linux OS 이미지가 있는 VM(가상 머신)

기본 제공 가상 네트워킹 및 부하 분산을 통해 어디서나 한 대부터 수천 대까지 VM 규모를 조정하는 동시에 온-프레미스 시스템에서 하이브리드 일관성을 활용합니다.

가상 머신 크기 집합

이 Azure Compute 리소스를 사용하여 VM을 집합으로 배포 및 관리합니다. 이러한 집합을 통해 더 큰 규모로 빌드하고 큰 계산, 빅 데이터 및 컨테이너화된 워크로드를 대상으로 지정할 수 있습니다. 이러한 집합은 클라우드 컴퓨팅이 계속 발전함에 따라 더욱더 중요합니다.

ACS(Azure Container Service)

Kubernetes 오케스트레이션을 사용하여 컨테이너를 배포 및 관리합니다. 더 빠른 배포 시간. 효율적인 부하 분산. 여러 환경에서 배포합니다. 널리 사용되는 오픈 소스 도구를 사용합니다.

Azure에서 클라우드 기반 게임을 빌드하는 방법에 대한 자세한 정보