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글로벌 인프라에서 시작하고 문서 블록을 통해 확장

전 세계의 플레이어를 위해 멀티 플레이 서비스를 구축하고, 저장된 플레이어 데이터를 확장하고, 최상위 계층 클라우드 게임 서비스, 가용성 및 내결함성을 바탕으로 대상 고객 증가와 플레이 급증을 처리합니다.

Azure를 통해 전 세계 플레이어 네트워크 성장 및 지원

스마트 크기 조정

Windows 및 Linux OS 이미지가 있는 VM(가상 머신)

기본 제공 가상 네트워킹 및 부하 분산을 통해 어디서나 한 대부터 수천 대까지 VM 규모를 조정하는 동시에 온-프레미스 시스템에서 하이브리드 일관성을 활용합니다.

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가상 머신 크기 집합

이 Azure Compute 리소스를 사용하여 VM을 집합으로 배포 및 관리합니다. 이러한 집합을 통해 더 큰 규모로 빌드하고 큰 계산, 빅 데이터 및 컨테이너화된 워크로드를 대상으로 지정할 수 있습니다. 이러한 집합은 클라우드 컴퓨팅이 계속 발전함에 따라 더욱더 중요합니다.

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AKS(Azure Kubernetes Service)

Kubernetes 오케스트레이션을 사용하여 컨테이너를 배포 및 관리합니다. 더 빠른 배포 시간. 효율적인 부하 분산. 여러 환경에서 배포합니다. 널리 사용되는 오픈 소스 도구를 사용합니다.

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Azure Data Services

Blob Storage

이미지, 오디오, 비디오 등의 모든 파일 형식과 비구조적 데이터를 포함하여 게임 데이터에 사용할 클라우드 저장소를 얻습니다.

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Azure Cosmos DB

이 대기 시간이 짧은 게임 데이터베이스를 사용하여 스키마 유연성을 기반으로 게임 및 플레이어 데이터를 더 빠르게 읽고, 쓰고, 쿼리합니다.

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테이블 저장소

게임 데이터를 필요와 기능에 따라 유연하게 저장합니다. 예를 들어 게임 트랜잭션이나 게임 상태 변경 내용을 임시 데이터 저장소 테이블에 저장합니다.

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Azure SQL Database

게임 내 트랜잭션 같은 관계형 데이터의 구조적 저장소 크기를 조정합니다.

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최신 데이터 웨어하우스

관계형 데이터베이스 및 비관계형 데이터베이스에서 모두 처리하는 게임 데이터를 대규모로 수집 및 분석합니다.

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PaaS(Platform as a Service)

Service Fabric

Azure Service Fabric의 높은 확장성과 짧은 대기 시간을 바탕으로 손쉽게 과도한 게임 트래픽을 처리합니다. 또한 별도의 저장소나 캐시를 만들 필요 없이 게임을 빌드합니다.

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기타 PaaS 서비스

Azure는 주요 타사 PaaS 프레임워크 공급자와 오픈 소스 도구 및 서비스를 지원합니다.

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