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게임 개발을 위한 Azure

Azure PlayFab을 사용하여 게임 개발을 가속화하거나, 처음부터 고유한 클라우드 게임 서비스를 빌드하거나, ID@Azure 프로그램을 통해 인디 타이틀에 대한 지원을 받으세요.

플레이어의 신뢰를 얻습니다.

게임 개발용 Azure는 Azure PlayFab 관리형 서비스로 게임 개발을 가속화하고, 처음부터 자체 게임 서비스를 빌드하거나, 인디 제작자를 위한 ID@Azure 프로그램을 통해 개발자 도구 및 지원에 액세스할 수 있도록 도와줍니다. 모든 플랫폼에 유연한 DevOps 도구를 사용하여 전 세계의 더 많은 플레이어에게 접근하고 엔터프라이즈급 보안으로 플레이어의 데이터를 보호하세요. 게임 개발을 위한 Azure는 전 세계의 Xbox Game Studios 및 클라우드 게임 개발자와 협력하여 구축되었습니다.

버전 제어 및 분산 빌드를 위한 Azure 도구를 사용하여 게임 프로덕션을 가속화하세요. 모든 규모의 게임 작성자 및 스튜디오를 위한 프로덕션 파이프라인을 사용하여 클라우드의 글로벌 팀과 원활하게 공동 작업하거나 기존 인프라와 원활하게 공동 작업할 수 있습니다.

게임 타이틀을 플레이어와 더 가깝게 만들고, 더 빠르고 응답성이 뛰어난 게임을 위해 대기 시간을 줄이세요. Azure에는 다른 클라우드 공급자보다 더 많은 글로벌 데이터 센터 지역(중국 포함)이 있습니다. Azure PlayFab Multiplayer Servers를 사용하여 게임 서버 오케스트레이션을 자동화합니다. Azure Virtual Machines 사용하여 고유한 전용 서버를 사용자 지정하고 제어합니다. 원활한 크기 조정을 위해 Azure Kubernetes Service 사용하여 컨테이너를 관리합니다. Azure App Service와 같은 서버리스 기술로 컴퓨팅 작업을 간소화하세요.

플랫폼 간 PlayFab 파티 음성, 채팅 및 번역으로 플레이어를 이전보다 빠르게 통합하세요. PlayFab 멀티 플레이어 서비스는 플레이어가 서로를 찾고, 경쟁하고, 소통하고, 참여를 유지하는 데 도움이 되는 단순하면서도 강력한 시스템을 제공합니다. 라이브 게임을 위한 백 엔드 구성 요소 집합으로 걱정 없이 성장하세요.

실시간 인사이트를 확보하여 플레이어 기반을 이해하고, 성장시키고, 유지합니다. 엔터프라이즈 수준의 보안과 GDPR 및 COPPA 규정 준수로 플레이어를 보호하세요. Azure PlayFab 데이터 및 분석을 사용하여 게임에서 데이터를 수집, 저장 및 관리합니다. 또는 더 많은 사용자 지정 컨트롤을 위해 Azure 관리 데이터베이스를 사용하여 사용자 고유의 데이터 계층을 빌드합니다.

PlayFab LiveOps를 사용하여 성공적인 라이브 게임을 개발하고 플레이어가 계속 재방문하도록 하세요. 여러 플랫폼에서 플레이어 ID를 연결하고 사용자 생성 콘텐츠를 활성화하여 건강한 커뮤니티를 구축하고 참여시킵니다. 게임 스토어 카탈로그를 원격으로 업데이트하여 게임 수명을 연장하고 더 나은 투자 수익을 위해 게임 경제를 관리하세요.

게임 개발을 위한 Azure의 더 많은 이점

게이머의 플레이 유지

더 많은 플레이어와 더 큰 세계로 게임 경험을 안전하게 확장하세요. Azure DDoS Protection은 하루 평균 1,955회의 공격을 완화합니다.

게임 개발 생산성 및 효율성 향상

한 번의 클릭으로 더 많은 가상 머신을 생성하여 게임 프로덕션을 클라우드로 이동하고 더 많은 분산 개발자를 고용하고 빌드 팜을 크기 조정하세요.

플레이어가 원하는 게임 제공

분석, 데이터, AI 및 기계 학습을 사용하여 플레이어를 이해하고 게임 환경을 업데이트하여 플레이어가 다시 돌아올 수 있도록 합니다.

동급 최고의 도구를 사용하여 더 나은 게임 빌드

Perforce Helix Core, Incredibuild 및 Unreal Pixel Streaming 서비스뿐만 아니라 Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab 등을 하나의 클라우드에 연결합니다.

Azure로 게임의 모든 측면을 직접 빌드

백 엔드 구성 요소를 통합하여 게임 환경과 인프라를 스케일링하고 사용자 지정하기 위한 자세한 시각적 가이드를 얻으세요.

Azure에서 기본 게임 서버 호스팅

예시로서 Minecraft 서버를 사용하여 Windows 또는 Linux에서 게임 서버를 호스트하는 기본 Azure 백 엔드를 설정하는 단계별 가이드입니다.

AKS(Azure Kubernetes Service를 사용하는 동기 멀티 플레이어)

인프라에서 PaaS(Platform as a Service)로 전환하세요. AKS는 개발 및 DevOps 리소스를 보유하여 마이크로 서비스를 완전히 오케스트레이션하는 데 최적화된 솔루션을 모색하는 스튜디오에 가장 적합합니다.

편집기 내 디버깅 원격 측정 참조 아키텍처

Visual Studio로 개발할 때 소규모 플레이어층의 게임 플레이 데이터를 Unreal Engine, Unity 등의 게임 엔진으로 파이핑하여 게임을 개선하세요.

Azure Service Fabric를 사용하는 동기 멀티 플레이어

DevOps 팀을 이용하지 않고 다양한 PaaS 솔루션 또는 기타 컨테이너 기반 솔루션을 호스트하는 유연성을 얻을 수 있습니다. Azure에서 자동으로 호스팅을 관리하도록 할 수 있습니다.

멀티 플레이어 서버리스 매치 메이커

멀티 플레이어 서버리스 매치 메이커를 배포하는 방법을 알아봅니다.

비관계형 순위표 참조 아키텍처

다른 데이터베이스와 함께 Azure Cache for Redis를 사용하는 순위표를 구현하는 방법을 알아봅니다.

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모든 크기의 게임 스튜디오에서 신뢰

Hello Games는 Azure를 통해 수백만 명에게 No Man's Sky를 제공했습니다.

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Hello Games

Azure로 더 빠르게 확장된 기록적인 Fall Guys

"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

Adam Fletcher, 최고 기술 책임자, Fall Guys
Fall Guys

클라우드 빌드 파이프라인을 사용하여 크기가 조정된 The Coalition

The Coalition 개발자는 Incredibuild의 프로세스 수준 가상화 기술을 활용하여 Azure 성능을 크기 조정했습니다. 그들은 궁극적으로 700개의 코어를 배포하여 셰이더 및 코드 컴파일 시간을 크게 단축할 수 있었습니다.

The Coalition

AWS에서 Azure로 마이그레이션된 Minecraft Realms

Minecraft Realms를 한 클라우드 플랫폼에서 다른 클라우드 플랫폼으로 마이그레이션하는 것은 Azure의 강력한 도구 집합이 없었더라면 팀이 고려하지 않았을 대규모 작업이었습니다. 이 프로세스는 대부분의 플레이어에게 완전히 보이지 않았습니다.

Mojang

Flight Sim은 클라우드 네이티브 생명 세계를 구축했습니다.

Flight Simulator가 계산, 배포 및 서비스를 위한 Azure 확장 가능 솔루션을 백본으로 사용하여 클라우드 네이티브 생활 세계를 구축한 방법을 알아보세요.

Asobo Studio

Multiplayer Servers는 Rainbow Six Siege에 도움을 제공했습니다.

Rainbow Six Siege는 Azure 자동 크기 조정을 사용하여 전 세계의 갑작스러운 수요 증가를 처리함으로써 서버 프로비저닝에 대해 걱정하는 일 없이 플레이어에게 필요한 성능을 제공할 수 있습니다.

Ubisoft

게임 파트너 솔루션에 대한 Azure 살펴보기

Unreal Engine

Unreal Engine은 사진 시각적 개체와 몰입형 환경을 위한 고급 실시간 3D 만들기 도구입니다.

Perforce Helix Core

AAA 버전 관리 표준은 게임 생성 요구 사항을 충족하기 위해 크기가 조정되는 유일한 표준입니다.

클라우드용 Incredibuild

스팟 및 주문형 인스턴스를 자동 확장하여 비용을 절감하면서 C++ 빌드 및 CI 주기를 가속화합니다.

Xbox Game Studios

전 세계적으로 1억 명 이상의 사용자로 구성된 신뢰할 수 있고 포용성 있는 게임 정체성과 커뮤니티를 통해 플레이어를 유치하고 참여시키세요.

GitHub Desktop

GitHub를 접하는 신규 사용자든, 시즌 사용자든 관계없이 GitHub Desktop은 개발 워크플로를 간소화합니다.

Microsoft Teams용 Parsec

Parsec은 창작을 위해 원격 작업 공간을 지원합니다. 대기 시간이 거의 0에 가까운 Azure 가상 머신에 액세스하세요.

Azure Virtual Desktops용 Ter modici

Azure에서 Teradici를 사용하여 게임 개발자를 위한 그래픽 집약적인 원격 데스크톱을 사용하도록 설정합니다.

자주 묻는 질문

  • 게임 개발용 Azure는 사용자 지정 게임 서비스의 구성 요소 역할을 하는 여러 Azure 서비스로 구성됩니다. 게임 개발을 위한 Azure의 일부이기도 한 Azure PlayFab은 라이브 게임을 빌드하고 운영하기 위해 바로 사용할 수 있는 관리 서비스를 제공하는 완전한 백 엔드 플랫폼입니다.
  • ID@Azure 프로그램은 독립 스튜디오, 신생 게임 개발자 및 개인 제작자가 클라우드를 최대한 활용하여 게임을 구축하고 성장시킬 수 있도록 지원합니다. Azure 클라우드 서비스 및 Microsoft 전반에 걸쳐 업계 전문가로부터 개발자 도구 및 지원에 가입하고 무료로 액세스할 수 있습니다.
  • 싱글 플레이어 게임에 백 엔드가 있어야 하는 이유에 대한 블로그 게시물을 읽어보세요.

  • 아니요. PlayFab을 비롯한 게임 개발 도구 및 서비스용 Azure는 모든 플랫폼, 제작자 및 스튜디오 크기용으로 설계되었으며 Xbox 전용이 아닙니다.

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