Gyorsabb piacra jutás az Azure DevOps-szolgáltatásokkal

Kihasználhatja a fejlesztőeszközök gazdag készletét, a folyamatos integráció és üzembe helyezés (CI/CD) lehetőségeit, valamint a felhőbeli építőelemeket és játékrenderelő szolgáltatásokat.

Gyorsabb játékfejlesztés az Azure-szoftverek, -termékek és -szolgáltatások használatával

Platformszolgáltatás (PaaS)

Service Fabric

Könnyedén kezelheti a játék nagy adatforgalmát az Azure Service Fabric jó méretezhetőségének és kis késésének kihasználásával. Külön tároló vagy gyorsítótár létrehozása nélkül is fejleszthet játékokat.

Egyéb PaaS-szolgáltatások

Az Azure támogatja a piacvezető külső PaaS-szolgáltatókat, valamint a nyílt forráskódú eszközöket és szolgáltatásokat.

Azure-adatszolgáltatások

Blobtároló

Felhőtárolót használhat a játékok adataihoz bármilyen fájltípushoz és olyan strukturálatlan adatokhoz, mint például a képek, hangok és videók.

Azure Cosmos DB

A közel valós idejű játék-adatbázist a játék és a játékosok adatainak gyorsabb és sémaszinten rugalmas olvasásához, írásához és lekérdezéséhez használhatja.

Table Storage

A játék adatait rugalmasan, igény és funkció szerint tárolhatja. A játékbeli tranzakciókat vagy a játék állapotának változásait tárolhatja például ideiglenes adattároló táblákban.

SQL-adatbázis

A relációs adatok, például a játékon belüli tranzakciók strukturált tárolóját méretezheti.

Adattárház

Nagy tömegű, relációs és nemrelációs adatbázisokból egyaránt feldolgozott játék-adatokat gyűjthet és elemezhet.

Batch

Azure Batch Rendering

Összetett játékgrafikát renderelhet a legmagasabb szintű játékfejlesztő szoftverekkel és szolgáltatásokkal, melyek integrálódnak a meglévő eszközökkel. Méretezés több ezer magra könnyedén úgy, hogy csak a valóban használtakért kell fizetnie.

RÉSZLETEK

Minőségi játékok fejlesztése a Visual Studio hatékony eszközeivel

Játékait a Visual Studio és az Ön által választott játékmotor használatával fejlesztheti és ellenőrizheti PC-n vagy Mac gépen egyaránt.

  • Teljes integráció a Unity3D, Unreal Engine, és Cocos motorokkal.
  • Magas szintű termelékenység a Visual Studio szerkesztőeszközeivel.
  • Hibakeresés a Visual Studio világszínvonalú hibakeresőjével.
  • Kapcsolódás az Azure-szolgáltatásokhoz közvetlenül a Visual Studióból.
Visual Studio Team Services

Unity-projektek létrehozása a Visual Studióban

Unity-projektjét a Visual Studión belül a Unity Project Explorer használatával kezelheti.

Unity-dokumentációk elérése

A Visual Studión keresztül gyorsan elérheti a Unity parancsprogramok dokumentációját – de a Visual Studióra is bízhatja az API-dokumentációk online kikeresését.

Hibakeresés

Hibakeresést végezhet Unity-projektjei szerkesztő- és játékszkripjeiben is, akár a Unity-alkalmazáson belül, akár önálló lejátszóban vagy platformspecifikus problémák keresésekor kapcsolódik Visual Studio-eszközeihez.

Fejlesztés és üzemeltetés

A Visual Studio Team Services használatával a folyamatos integráció (CI) és folyamatos készregyártás (CD) folyamatsablonokkal egyszerűsítheti és automatizálhatja az Azure-játék háttérbeli telepítését.

Ismerje meg ügyfelünket

Tencent

Tencent Games az Azure Service Fabric segítségével finomítja felhőbeli játékmegoldását

További információ az Azure-beli felhőalapú játékfejlesztéssel kapcsolatban