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Pipeline de production de jeux cloud

Simplifiez votre pipeline de production de jeux avec des services Azure de bout en bout qui incluent des stations de travail à latence proche de zéro, des référentiels de code, une gestion des ressources et des clusters de build.

Équipez votre game studio pour une collaboration étroite et rapide où que vous soyez

Obtenez de puissantes stations de travail de développement de jeux cloud avec une latence presque nulle, des référentiels d’actifs et de code proches de votre équipe de production de jeux, et des clusters de build évolutifs pour des builds et des tests rapides.

Créez un environnement de production de jeux hybride, évolutif et rapide à déployer avec GPU pour vos jeux haute fidélité avec Azure Game Development Virtual Machine. En quelques clics en quelques minutes, une machine virtuelle entièrement fonctionnelle avec des ensembles d’outils de développement de jeux cloud courants préinstallés, notamment les moteurs de jeu, la gestion de version et les clients de build distribués, est prête à l’emploi. Commencez à créer et tester immédiatement votre titre suivant et à distance avec une latence proche de zéro. Ou créez votre propre image à l’aide d’Azure Resource Manager.

Rapprochez vos ressources de jeu et votre code de vos développeurs et mettez à l’échelle les clusters de build avec des solutions ISV. Déployez des proxys et des réplicas Perforce, ou utilisez GitHub pour centraliser la gestion des ressources et des révisions de code pour le développement rapide de jeux. Activez des builds plus rapides sur des centaines de cœurs distribués à l’aide d’Incredibuild.

Obtenir une latence proche de zéro et un accès haute résolution à vos stations de travail de développement de jeux avec l’aide des partenaires bureau à distance. Créez vos jeux dans le cloud comme vous le feriez avec une machine locale en déployant Azure Game Development Virtual Machine plus proche de vos équipes distribuées.

En savoir plus via des exemples d’architectures de solution

Utilisation d’AAD avec Perforce

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Configurer un proxy Perforce dans Azure

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Forum Aux Questions

  • Oui, vous pouvez avoir un pipeline complet de développement de jeux et de production basé sur le cloud avec Azure. Vous pouvez également créer des scénarios hybrides avec vos machines locales.
  • Oui, vous pouvez utiliser l’un des produits et services qui font partie du pipeline de production Azure sans utiliser d’autres produits. Vous pouvez mélanger et faire correspondre pour trouver ce qui fonctionne pour vous et votre studio.

Démarrage avec la machine virtuelle Game Dev

Commencez la migration de votre pipeline de production de jeux vers le cloud avec Azure Game Development Virtual Machine.

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