Representación con Azure

Descargue y agilice los trabajos de representación con Big Compute en Azure

Escenarios principales:

Amplia variedad de sectores

La representación se utiliza en diversos sectores, como el sector multimedia y el de entretenimiento para producir efectos visuales y películas animadas; el sector de la fabricación para la creación de avanzados conceptos y dibujos de ingeniería; el sector de automoción para la creación de prototipos; en el sector de la publicidad y ciencia para simular terremotos, plataformas y canales oceánicos; el sector de la arquitectura para diseños de edificios, carreteras y paisajes; y el sector de la publicidad para la recreación de eventos históricos, imágenes e ilustraciones. Lote de Azure puede ayudar en todos estos escenarios y en muchos más.

Capacidad cuando la necesita

La representación puede ser el aspecto más complejo de la producción 3D. Una carga de trabajo de representación habitual incluye fotogramas fijos o animación representados varias veces después de que un artista haya realizado los cambios. Con la introducción de la tecnología 4K, y un aumento constante de la resolución, se necesita más capacidad de procesamiento para la representación. Con Lote de Azure, esta capacidad está disponible a petición con la posibilidad de aumentar a medida que se necesite más capacidad.

Mantenga los costos bajos

No importa lo económicas que sean las máquinas, las granjas de servidores internas de representación son muy costosas de ejecutar. Requieren un espacio físico y aire acondicionado, consumen mucha energía y rápidamente se desactualizan. Azure proporciona varios motivos para la representación en la nube, como la capacidad de ampliar o reducir rápidamente decenas, cientos o incluso miles de núcleos. Esto también significa que no hay que preocuparse por requisitos de representación impredecibles. Puede reducir los costos al corresponder estrechamente los recursos con los trabajos mientras se ejecutan y pagar solo por lo que se usa.

Agilice la experiencia del usuario

Puede crear un flujo de trabajo completamente integrado que ofrezca a los artistas acceso a una increíble capacidad de procesamiento en aplicaciones de modelado, como Maya, 3Ds Max y Blender. Cuando la capacidad interna está próxima al pleno uso, los artistas pueden escalar horizontalmente sus cargas de trabajo a Azure. Puede utilizar el SDK de Lote para integrar una completa experiencia de cliente de manera nativa en la aplicación y permitir que los artistas administren sus cargas de trabajo de representación, como el envío y la supervisión de trabajos de representación y la recepción de sus resultados de vuelta.

Delegue la fontanería a nosotros.

Ya no tendrá que depender más de la creación de una canalización de representación. Lote se ocupa del proceso de representación. Programa los trabajos, pone en marcha las máquinas virtuales, ejecuta el proceso de representación con el representador deseado, dirige las salidas al destino correcto y finalmente cierra las máquinas virtuales. Todo ello de manera imperceptible. Ahora puede centrarse en la producción real de recursos digitales en lugar de en la creación y administración de la infraestructura.

Licencias que funcionan

Los diferentes ISV y proveedores de representación tienen distintos requisitos de licencias. Ejecute las cargas de trabajo de representación en Azure como una granja de servidores de representación interna virtual. Lleve sus propias licencias a Azure y el ejecutable de representación se conectará al servidor de licencias al ejecutar el proceso de representación. Este procedimiento suprime la complejidad de la administración de hardware junto con las licencias y garantiza que se dispone del número correcto de núcleos para el número de licencias que posee, y viceversa.

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