Trace Id is missing
Hoppa till huvudinnehåll

Azure för spelutveckling

Påskynda din spelutveckling med Azure PlayFab, skapa egna molnspeltjänster från grunden eller få support för din indietitel med ID@Azure-programmet.

Få förtroende från dina spelare

Azure för spelutveckling hjälper dig att påskynda spelutvecklingen med hanterade Azure PlayFab-tjänster, skapa egna speltjänster från grunden eller få tillgång till utvecklarverktyg och support med ID@Azure-programmet för indieskapare. Nå ut till fler spelare runtom i världen med flexibla DevOps-verktyg för varje plattform och skydda dina spelares data med säkerhet i företagsklass. Azure för spelutveckling är inbyggt i samarbete med Xbox Game Studios och molnspelsutvecklare över hela världen.

En skrivbordsskärm

Azure Kubernetes Service (AKS)

Påskynda spelproduktion med Azure-verktyg för versionskontroll och distribuerade versioner. Samarbeta sömlöst med ditt globala team i molnet eller med din befintliga infrastruktur med hjälp av produktionspipelines för spelskapare och studior i alla storlekar.

Läs mer om pipelines och virtuella datorer för Azure för spelutveckling

Lär dig hur The Coalition Studios använde Azure för sin bygg-pipeline

En kugghjul

Programtjänster

För din speltitel närmare dina spelare och minska svarstiden för snabbare och mer responsivt spelande. Azure har fler globala datacenterregioner (inklusive Kina) än någon annan molnleverantör. Automatisera din spelserverorkestrering med Azure PlayFab Multiplayer Servers. Anpassa och kontrollera dina egna dedikerade servrar med Azure Virtual Machines. Dirigera containrar med Azure Kubernetes Service för smidig skalning. Förenkla dina beräkningsuppgifter med serverlösa tekniker som Azure App Service.

Mer information om PlayFab Multiplayer Servers

Utforska värdtjänster för spelservrar i Azure

En hjärtchattreaktion

Datatjänster

Samla spelare med plattformsoberoende PlayFab Party-röst, chatt och översättning snabbare än någonsin tidigare. PlayFab-tjänster för flera spelare erbjuder enkla men kraftfulla system som hjälper dina spelare att hitta varandra, tävla, kommunicera och hålla kontakten. Utveckla djärvt med en uppsättning byggstenar för serverdelen för ditt livespel.

En spelkontroll

Datatjänster

Få insikter i realtid för att förstå, växa och behålla din spelarbas. Skydda dina spelare med säkerhet på företagsnivå och GDPR och COPPA-efterlevnad. Samla in, lagra och hantera data från dina spel med Azure PlayFab-data och -analys. Om du vill ha mer anpassad kontroll kan du skapa ett eget datalager med Azure-hanterade databaser.

Läs mer om PlayFab-data och -analys

Utforska hanterade databaser i Azure

En diamant

Datatjänster

Utveckla framgångsrika livespel och se till att spelarna kommer tillbaka med PlayFab LiveOps. Skapa och engagera felfria communities genom att ansluta spelaridentiteter mellan plattformar och aktivera användargenererat innehåll. Gör fjärruppdateringar av din katalog för spelbutiker för att förlänga spelets livslängd och hantera din spelekonomi för en bättre avkastning på investeringen.

Tillbaka till flikar

Fler fördelar med Azure för spelutveckling

Låt dina spelare spela

Skala dina spelupplevelser på ett säkert sätt med fler spelare och större världar. Azure DDoS Protection minskar i genomsnitt 1 955 attacker per dag.

Öka produktiviteten och effektiviteten i spelutveckling

Flytta spelproduktion till molnet, anlita fler distribuerade utvecklare och skala upp din byggservergrupp genom att skapa fler virtuella datorer med bara ett klick.

Leverera de spel som dina spelare vill ha

Använd analys, data, AI och maskininlärning för att förstå dina spelare och uppdatera spelupplevelser så att de kommer tillbaka.

Skapa bättre spel med förstklassiga verktyg

Anslut tjänster från Perforce Helix Core, Incredibuild- och Unreal Pixel Streaming, samt Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab med mera i ett moln.

Utforma själv varje aspekt av spelet med Azure

Få detaljerade visuella guider om integrering av serverdelskomponenterna för skalning och anpassning av spelupplevelser och -infrastruktur.

Grundläggande värdtjänster för spelservrar i Azure

En stegvis guide för att konfigurera en grundläggande Azure-serverdel som ska vara värd för en spelserver på antingen Windows eller Linux, med hjälp av en Minecraft-server som exempel.

Synkront flerspelarläge med hjälp av Azure Kubernetes Service (AKS)

Ta steget från ”infrastruktur som en tjänst” till ”plattform som en tjänst” (PaaS). AKS (Azure Kubernetes Service) passar bäst för spelutvecklare med utvecklings- och DevOps-resurser som är ute efter en lösning som optimerats för att orkestrera mikrotjänster fullt ut.

Referensarkitektur för felsökning av telemetri i redigeringsprogrammet

När du utvecklar med Visual Studio kan du förbättra ditt spel genom att skicka speldata från ett litet urval av spelare till spelmotorer som Unreal Engine och Unity.

Serverless Matchmaker för flera spelare

Lär dig hur du distribuerar en Serverless Matchmaker för flera spelare.

Referensarkitektur för icke-relationell topplista

Lär dig hur du implementerar en topplista som använder Azure Cache for Redis tillsammans med en annan databas.

Få de senaste nyheterna och resurserna för Azure

Ta en titt på Microsoft Game Dev

Upptäck alla lösningar som skapats för spelutvecklare för att hantera de största utmaningarna och konfigurera spelstudior av alla storlekar för långsiktig framgång.

Används av spelstudior i alla storlekar

Hello Games tog No Man's Sky till miljontals med Azure

Läs om hur indieutvecklaren Hello Games använde Azure-verktyg och -tjänster för att köra det otroligt populära No Man's Sky.

En scen från spelet No Man’s Sky

Banbrytande Fall Guys skalades snabbare med Azure

"Fall Guys överträffade alla förväntningar vid lanseringen. Den har sålt mer än 11 miljoner exemplar enbart på Steam och rankats som den mest nedladdade PlayStation Plus-titeln någonsin. Azure gav all den trygghet vi behövde för att skala elastiskt och snabbt."

Adam Deutsch, chief technology officer, Fall Guys

En scen från spelet Fall Guys

Den ledda gruppen skalas med pipelines för Cloud Build Pipelines

Coalitions utvecklare använde Incredibuilds virtualiseringsteknik på processnivå för att skala Azure-prestanda. De kunde slutligen distribuera 700 kärnor, vilket avsevärt minskade pixelskuggnings- och kodkompileringstiderna.

The Coalition

Minecraft Realms har migrerats från AWS till Azure

Migreringen av Minecraft Realms från en molnplattform till en annan var ett enormt åtagande som teamet inte skulle ha övervägt att genomföra om det inte vore för Azures robusta verktygsuppsättning. Processen var helt osynlig för de flesta spelare.

Minecraft Realms Plus

Flight Sim har skapat en molnbaserad levande värld

Lär dig hur Flight Simulator skapade en molnbaserad levande värld med skalbara Azure-lösningar för beräkning, distribution och tjänster som stamnät.

En scen från Flight Simulator

Multiplayer Servers hjälpte Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege använder Azures autoskalning för att hålla jämna steg med plötsliga ökningar i efterfrågan av resurser över hela världen, vilket gör att spelarna kan få den prestanda de behöver utan att behöva oroa sig för att servrarna kan ta slut.

En scen från spelet Rainbow Six Siege
Tillbaka till flikar

Utforska Azure för spelpartnerlösningar

Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine är ett avancerat 3D-verktyg i realtid för fotorealistisk visuell information och uppslukande upplevelser.

Perforce

Perforce Helix-kärna

Standard för AAA-versionshantering är den enda som skalas för att uppfylla behoven för att skapa spel.

Incredibuild

Incredibuild för molnet

Påskynda C++-byggen och CI-cykler samtidigt som du minskar kostnaderna genom att autoskala instanser på plats och på begäran.

Xbox

Xbox Game Studios

Locka och engagera spelare med en betrodd, inkluderande spelidentitet och community med fler än 100 miljoner användare globalt.

GitHub

GitHub Desktop

Oavsett om du är nybörjare på GitHub eller en erfaren användare förenklar GitHub Desktop ditt arbetsflöde för utveckling.

Parsec

Parsec för Microsoft Teams

Parsec driver den fjärranslutna arbetsplatsen för kreativa. Få åtkomst till virtuella Azure-datorer med nästan noll svarstider.

Teradici

Teradici för Azure Virtual Desktop

Aktivera fjärranslutna, grafikintensiva skrivbord för spelutvecklare med Teradici på Azure.

Vanliga frågor och svar

  • Azure för spelutveckling består av flera Azure-tjänster som fungerar som byggstenar för anpassade speltjänster. Azure PlayFab, som också är en del av Azure för spelutveckling, är en komplett serverdelsplattform som erbjuder färdiga hanterade tjänster för att skapa och använda ett livespel.

  • Det ID@Azure-programmet gör det möjligt för oberoende studior, nystartade spelutvecklare och enskilda skapare att dra full nytta av molnet för att skapa och utveckla sitt spel. Delta och få kostnadsfri åtkomst till utvecklarverktyg och support från branschexperter inom Azure-molntjänster och Microsoft.

  • Nej – Azure för spelutvecklingsverktyg och -tjänster, inklusive PlayFab, är utformade för alla plattformar, skapare och studiostorlekar och är inte exklusiva för Xbox.

Börja använda Azure PlayFab

Registrera dig för ett Azure PlayFab-konto för att komma igång med hanterade tjänster som skapats för alla spel i alla storlekar.

Prova Azure kostnadsfritt

Skapa en anpassad spelserverdel och produktionspipeline med Azure.

Läs mer om ID@Azure

ID@Azure-programmet hjälper oberoende studior och enskilda skapare att dra full nytta av molnet.