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Spatial Anchors

3D コンテンツをマップ、共有、永続化するアプリを構築します。

空間コンテキストでクロスプラットフォームの複合現実アプリケーションを構築

3D コンテンツや関心のあるポイントを実際のスケールでマップ、永続化、復元する、豊富なイマーシブ 3D アプリケーションとエクスペリエンスをより簡単に構築できます。

3D コンテンツの保持と共有

永続的で正確なデジタル アンカーを作成して復元するという困難なタスクを排除することで、複合現実 アプリの開発を加速します

実世界のスケールで運用

Spatial Anchorsには、何百万もの 3D オブジェクトの永続化と復元をグローバルスケールで実行できる実証済みの機能があります

Azure のセキュリティと信頼性

世界のコンピューターである Azure を活用して、3D コンテンツが安全かつ確実にレンダリングされるようにする

IoT データのコンテキスト統合

お客様のデジタル ビジネス データを、お客様の設備管理、製造、小売の実際のワークフローに接続できます。お客様の従業員は、リアルタイムのデータをすぐに利用できるため、より優れた、より高速で、そして十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。

データを一緒に表示する HoloLens デバイスを装着している工場の従業員
食卓の周りに座って会話をしながらPC を使っている家族

現実世界で大規模なマルチプレイヤー ゲームを作成する

モバイル ゲームと 複合現実 を最大限に組み合わせます。Spatial Anchors を使用すると、プレーヤーは近くのコンテンツを検索し、現実世界の場所で Mixed Reality エクスペリエンスを共有してプレイできます。また、数日、数週間、数か月後に確認できるよう、ゲームやパズルを保持できます。Minecraft Earth、ホログラフィックのスカベンジャー ハント、デジタル脱出ゲームなどのエクスペリエンスを構築できます。

プラットフォーム間でのコラボレーション エクスペリエンスを実現

トレーニングや設計レビューなどのシナリオで、ソリューションに最適なすべてのデバイスで 複合現実コンテンツを共有します。Spatial Anchors は、HoloLens デバイス、ARKit 対応 iOS デバイス、ARCore 対応 Android デバイスをサポートしています。サポート対象として選択したデバイス用の Unity またはお好みのネイティブ SDK を使用してアプリを構築しましょう。

複合現実を備えたタブレットを使用して、自宅で製品の外観を確認するために、部屋に座っている人

しくみを確認する

マルチユーザーのクロスプラットフォーム アプリを構築します。現実世界に永続的な空間アンカーを作成し、それらのアンカーにデジタル コンテンツをアタッチします。ウェイファインディングを有効にします。Spatial Anchors を使用すれば、これらすべての機能をすぐに使用できます。一般的なシナリオでのこれらの機能の連携をご覧ください—アーキテクチャ設計レビュー。

自宅の AR レンダリングを表示する HoloLens とタブレットの図

包括的なセキュリティとコンプライアンスの組み込み

Azure 無料アカウントで作業を開始する

1

無料で始めましょうUSD200 相当のクレジットを取得して 30 日間使用できます。クレジットを保持している間は、最も人気のあるサービスの多くを無料で利用できるほか、55 以上のその他のサービスを常時無料で利用できます。

2

クレジットがなくなった後に、同じ無料サービスでビルドを続けるには、従量課金制に移行してください。月々の無料使用分を超えた場合にのみ、お支払いいただきます。

3

12 か月が経過した後も、55 以上の常時無料サービスを引き続き利用できます。料金は、月々の無料利用分を超えて使用した分だけをお支払いいただきます。

あらゆる規模の企業から寄せられる信頼

ドキュメント、トレーニング、リソース

チュートリアル

 Microsoft Learnの ステップバイステップ ガイダンスを使用してアプリをビルド概要。

ドキュメント

 ドキュメント を使用して、Spatial Anchors の使用を開始します。

ソリューション アーキテクチャ

Spatial Anchors についてよく寄せられる質問

  • 複合現実は、物理世界とデジタル世界を融合したものです。複合現実では、実際の環境に対話型ホログラムが追加されます。ホログラムは、周りの世界に出現する、光と音で構成されたオブジェクトであり、それらが実在するかのように背後にあるものを覆い隠します。複合現実のホログラムは、人工知能を使用してコマンドに応答し、リアルタイムで現実世界の表面と対話します。

  • 拡張現実 (AR) プラットフォーム全体で、 "アンカー" は、複数のユーザーが同じ物理的な場所にデジタル コンテンツを配置できるようにするための一般的な参照フレームであり、環境に対して同じ位置と向きの異なるデバイスで見ることができます。Spatial Anchors を使用すると、アンカーの永続性とアクセス許可を追加し、お客様のアプリケーション内でアンカーを接続することで、お客様のユーザーが近くのコンテンツを見つけることができます。

  • Spatial Anchorsでは、Unity、ARKit、ARCore、UWP のプラットフォーム サポートが提供されます。 HoloLens、 Unity、 iOS、および  Android用のクイックスタート テンプレートを使用して、最初のアプリを作成します。

  • Spatial Anchors では、すべての HoloLens デバイスがサポートされています。現在、HoloLens Development Edition と HoloLens Commercial Suite のドキュメント サポートが提供され、HoloLens 2 のドキュメントは近日公開される予定です。このサービスは、ARKit 対応の iOS ベースのデバイスで実行されているアプリや、ARCore 対応の Android ベースのデバイスで使用することもできます。

    詳細情報

  • Azure Portal に移動して [Spatial Anchors リソース] を選択し、[監視] セクション (左側のナビゲーション) の"[Metrics]" タブを選択し、グラフで [Anchors Queried] を選択します。

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