Globális játékélmény megalkotása helyben

Bármilyen méretű és anyagi hátterű stúdió globális, biztonságos felhő és játékspecifikus szolgáltatások segítségével készítheti el és futtathatja játékát.

HALO 4 BY 343 INDUSTRIES
Mojang
Rare
Pearl Abyss
Wizards of the Coast
Tencent
343 Industries

A játék terjedését követő méretezés

Játéka felületét 50 globális régióban méretezheti dinamikusan, igény szerint – ez több, mint bármely más felhőszolgáltatónál. Játékát konzolon, PC-n, mobileszközön és a weben is kínálhatja. Az olyan játékok üzemeltetéséhez, mint a Minecraft, a Halo és a Sea of Thieves, az Azure beépített virtuális hálózatot és terheléselosztást tesz elérhetővé. Ezt a felhőbeli és helyszíni rendszerek közötti automatikus szinkronizálás egészíti ki.

Kivételesen magas biztonság és megbízhatóság

A legtöbb teljesítményt igénylő játékok számítási feladatainak késését és integritását is kézben tarthatja a naponta sok milliárd játékeseményt kezelő felhővel. Játékát önjavító, biztonsági másolatokat, visszaállítást és feladatátvételt biztosító platformmal védheti meg a DDoS-támadásoktól – egy 99,99%-os rendelkezésre állást nyújtó SLA biztos hátterével.

Gyorsabb játékfejlesztés és a játékosok még mélyebb bevonása

Játékait egyetlen platformon készítheti és üzemeltetheti. Az Azure PlayFab mindent megad – felügyelt játék-szolgáltatásokat, adatelemzést és LiveOps-eszközöket – ami a gyors induláshoz, a játék életciklusának kiterjesztéséhez és a költségek kíméléséhez szükséges.

Megválaszthatja a fejlesztés menetét

Építkezés az alapoktól

Az egyéni kiszolgálói infrastruktúra csatlakoztatható összetevői, az adatbázis-megoldások, elemzések és a mesterséges intelligencia segítségével teljesen kézben tarthatja játéka környezetének irányítását és licencelését – és mindezt a felhőben.

Gyorsabb fejlesztés az Azure PlayFabbel

Az adott játékra szabott felügyelt szolgáltatások által a kiszolgálók üzemeltetése kevesebb munkát és erőforrást igényel, a játékosokkal való kapcsolat közvetlenebb lehet, a kód és a tartalom frissen tartható, további bevételi lehetőségek tárhatók fel, a játék élettartama pedig kiterjeszthető.

Az Azure segítségével játékának minden eleme kézműves alkotás lehet

Részletes vizuális útmutatók állnak rendelkezésére a játék felületének és infrastruktúrájának méretezését és testre szabását szolgáló háttérbeli összetevők integrálásáról.

  • Fejlesztési és üzemeltetési erőforrásokkal rendelkező stúdiók számára, akik a mikroszolgáltatások teljes rendszerezésére optimalizált megoldást keresnek. Áttérés az infrastruktúráról egy platformszolgáltatásra.

  • A sokféle platformszolgáltatási megoldás vagy más tárolóalapú megoldás saját DevOps-csapat nélküli üzemeltetésének rugalmasságát igénylő stúdiók számára. Mindezt az Azure-ra bízhatja.

  • Sikeres aszinkron többjátékos élmény alapjait fektetheti le a játék állapotának mentésére szolgáló maradandó adatbázissal, és a játékosokat a fordulójuk kezdetéről tájékoztató leküldéses értesítésekkel.

  • A Visual Studióval végzett fejlesztés közben javíthatja játéka minőségét, ha néhány játékos adatmintáit olyan játékmotorokba táplálja mint az Unreal Engine vagy a Unity.

  • Játékát gyengénlátó játékosok számára is elérhetővé teheti az írásos üzeneteket és értesítéseket hallhatóvá tévő szolgáltatásokkal.

Világszerte kis és nagy stúdiók működnek az Azure-on

A Rainbow Six Siege az Azure használatával biztosít világszerte rabul ejtő közös játékélményt.

A történet elolvasása

Ubisoft

A Next Games több mint egymillió játékletöltést és 31 millió percnyi játékidőt kezelt a nyitó hétvégén úgy, hogy háttérszolgáltatásait az Azure-on valósította meg.

A történet elolvasása

Next Games

A Game Insight nyílt forráskódú szoftverre épített sikerjátékot szállított le, miközben felére csökkentette fizikai infrastruktúráját.

Game Insight

A Tencent Games a Service Fabric használatával háttérbeli mikroszolgáltatásokká alakította át a PC-játékok hagyományosan előtérbeli felületét.

A történet elolvasása

Tencent

Az IO-Interactive epizódokra bontott sorozatként kínálja a Hitmant, és valós időben elemzi a játékosok viselkedését az Azure-ral.

A történet elolvasása

Io Interactive

Még jobb eredmények a Microsoft Game Stack használatával

Magasabb szintre emelheti játékát – bármekkora a csapata – egy hiánytalan technológiai csomaggal, amely a Microsoft játékfejlesztői erőforrásainak legjavát foglalja magában. A Game Stack az Azure mellett olyan szolgáltatásokat tartalmaz, mint a Visual Studio, a PlayFab, a DirectX, a Havok és az Xbox. Játékát a felhőben üzemeltetheti, elemezheti és optimalizálhatja élő termékeit, megszólíthatja a bolygó leglelkesebb és legelkötelezettebb játékosait – mindezt a Game Stack által.

Ha játékát az Azure-on készíti és futtatja, $200 kreditet kaphat, hogy 30 napig ismerkedhessen a szolgáltatásokkal.

Néhány ötlet a $200 értékű kredit felhasználására:

Akár 100 GB játékadat tárolása két virtuális magra épülő általános célú MySQL-adatbázisban, a biztonsági másolatok 7 napos megőrzésével.

A játék igény szerinti méretezése 20 millió eseményvezérelt, kiszolgáló nélküli játékfunkció futtatásához kevesebb mint 5 másodperc alatt, 128 MB vagy kevesebb memória felhasználásával.

Általános tartalmú nagy fájlok, például térképcsomagok, letölthető tartalmak és játékfrissítések átvitele 250 GB-ig a Microsoft öt fő tartalomkézbesítési hálózati régiójának mindegyikébe.

Üzenetküldés a játékosoknak, 10 millió aktív eszközre küldött 11 millió leküldéses értesítéssel.

Ingyenesen megkezdhető játékkészítés és futtatás