Přeskočit na hlavní obsah

Ceny za Media Services

Kódování, ukládání a streamování videa a zvuku škálovatelným způsobem

Azure Media Services umožňují pomocí cloudu poskytovat jakákoli média pro téměř všechna zařízení, která se můžou nacházet kdekoli na světě. Kolekce služeb poskytuje kódování, streamování v reálném čase nebo na vyžádání, ochranu obsahu a indexování pro obrazový a zvukový obsah.

Projděte si cenové možnosti

Využijte filtry a přizpůsobte cenové možnosti vašim potřebám.

Ceny jsou pouze odhadované a nepředstavují skutečné cenové nabídky. Skutečné ceny se můžou lišit v závislosti na typu smlouvy uzavírané se společností Microsoft, datu nákupu a měnovém kurzu. Ceny se vypočítávají na základě amerických dolarů a převádí pomocí londýnských uzavíracích spotových kurzů z posledních dvou pracovních dnů předcházejících poslednímu pracovnímu dni předchozího měsíce. Pokud dva pracovní dny před koncem měsíce spadají na státní svátek na hlavních trzích, den nastavení sazby obvykle představuje den bezprostředně předcházející dvěma pracovním dnům. Tato sazba se vztahuje na všechny transakce během nadcházejícího měsíce. Přihlaste se do cenové kalkulačky Azure a prohlédněte si ceny na základě vašeho aktuálního programu nebo nabídky od společnosti Microsoft. Pokud chcete získat více informací o cenách nebo si vyžádat cenovou nabídku, kontaktujte obchodního specialistu Azure. Další informace najdete v častých otázkách týkající se cen Azure.

Poznámka: Video Indexer se přesunul z Azure Media Services do Azure AI Services. Další informace najdete na stránce produktu Azure Video Indexer.

Analýza zvuku

Extrakce ze zvukových souborů a videosouborů v jedné úloze s použitím AI pro technologie videa.

Analýza zvuku je dostupná ve dvou sadách funkcí s různými cenami. Standardní předvolba Analyzátor zvuku poskytuje bohatší sadu metadat s využitím předdefinované sady modelů zvukové analýzy založených na umělé inteligenci, včetně přepisu řeči, indexování mluvčích, analýzy zabarvení řeči, klíčových slov a formátovaných výstupních titulků. Předvolba Základní analyzátor zvuku představuje levnější možnost a umožňuje extrahovat pouze přepis řeči a formátovat výstupní titulky. Základní analyzátor zvuku přidá na vaši fakturu dva samostatné měřiče: jeden řádek pro přepis a další řádek pro formátování titulků.

Není k dispozici Analýza zvuku2 Základní analýza zvuku1, 2
Cena za minutu vstupu $- $-

1Zaokrouhluje se na celé sekundy, přičemž minimum je 15 sekund.

2Při použití standardních a základních režimů analýzy v datových centrech, která nemají místní koncový bod pro převod řeči na text, se účtují další poplatky za síťový přenos dat v rámci oblasti. Následující oblasti momentálně nemají místní koncový bod pro převod řeči na text a vyžadují přenos dat v rámci oblasti do nejbližšího koncového bodu: Austrálie – jihovýchod, Kanada – východ, Francie – jih, Německo – středozápad, Německo – sever, Indie – jih, Indie – západ, Korea – jih, Jižní Afrika – západ, Spojené arabské emiráty – střed, Velká Británie – západ, Čína – východ, Čína – sever, Čína – sever 2 a US Gov – Texas. Seznam oblastí se může změnit v souvislosti s aktivací nových koncových bodů pro řeč.

Kódování videa na vyžádání (VoD)

Kodér úrovně Standard převádí vstupní videosoubory a audiosoubory do formátů vhodných pro přehrávání v celé řadě zařízení, včetně smartphonů, tabletů, počítačů, herních konzol a televizí. Podrobnosti o podporovaných formátech a výstupech, kodecích a nastaveních najdete v dokumentaci ke standardnímu kodéru.

Kodér úrovně Standard1 $- za výstupní minutu

1Ve službě Media Services se neúčtují zrušené ani chybové úlohy. Například za úlohu, jejíž průběh dosáhl 50 % a která je zrušená, se neúčtuje za 50 % minut. Účtují se vám jenom dokončené úlohy.

Poznámka: Zákazníci se smlouvou Enterprise by se ohledně cen měli obracet na příslušného account manažera společnosti Microsoft.

Ceny kodeku H.264 Basic na vyžádání se vztahují na všechny snímkové frekvence výstupu H.264 pro vlastnost profilu Speed. Na kartě H.264 najdete ceny za vlastnosti profilu Balanced i Quality.

Ceny H.264 Basic Mode (za výstupní minutu)

Rozlišení Cena
SD $-
HD $-
4K $-

H.264 Basic Mode Multipliers

SD 0,5 10 minut výstupu v rozlišení SD se počítá jako 5 minut.
HD 1 10 minut výstupu v rozlišení HD se počítá jako 10 minut.
4K 2 10 minut výstupu v rozlišení 4K se počítá jako 20 minut.
Poznámka: Základní ceny H.264 se nevztahují na předvolbu Content Aware Encoding. Content Aware Encoding je zpoplatněno běžnými cenami H.264.

H.264

Ceny H.264 (za výstupní minutu)

Rozlišení Cena
SD $-
HD $-
4K $-

Ceny zvukových doplňku (za výstupní minutu)

Zvukový formát AAC $-

Multiplikátory H.264

SD 1 10 min. výstupu SD se počítá jako 10 min.
HD 2 10 min. výstupu HD se počítá jako 20 min.
4K 4 10 min. výstupu 4K se počítá jako 40 min.
AAC 0,25 4 min. zvukového výstupu se počítá jako 1 min.

Příklad cen: Máte video QuickTime s rozlišením 1920×1080p a délkou 20 minut, které kódujete do výstupu MP4 se stejnou délkou. Video má přitom rozlišení 1920×1080p a použije se jedna zvuková stopa. Efektivní multiplikátor by byl 2 (pro HD) plus 0,25 (pro audio). Výsledný multiplikátor by se proto rovnal 2,25. Účtovalo by se vám celkem (20 minut × 2,25) = 45,00 výstupních minut. Pokud byste pro toto kódování použili Media Encoder Standard, celková cena by byla (45,00 výstupních minut × $- / výstupní minuta) = $-.

Další příklady najdete v části Nejčastější dotazy.

HEVC

Ceny HEVC (za výstupní minutu)

Rychlost Vyvážené Kvalita
<=30 snímků/s >30 snímků/s a <=60 snímků/s >60 snímků/s a <=120 snímků/s <=30 snímků/s >30 snímků/s a <=60 snímků/s >60 snímků/s a <=120 snímků/s <=30 snímků/s >30 snímků/s a <=60 snímků/s >60 snímků/s a <=120 snímků/s
SD $- $- $- $- $- $- $- $- $-
HD $- $- $- $- $- $- $- $- $-
4K $- $- $- $- $- $- $- $- $-
8K $- $- $- $- $- $- $- $- $-

Multiplikátory HEVC

SD 1 10 min. výstupu SD se počítá jako 10 min.
HD 2 10 min. výstupu HD se počítá jako 20 min.
4K 4 10 min. výstupu 4K se počítá jako 40 min.
8K 8 10 min. výstupu 8K se počítá jako 80 min.
&lt;=30 snímků/s 1 10 min. výstupu s <= 30 snímky/s se počítá jako 10 min.
>30 snímků/s a &lt;=60 snímků/s 1,25 10 min. výstupu s > 30 a <= 60 snímky/s se počítá jako 12,5 min.
>60 snímků/s a &lt;=120 snímků/s 1,5 10 min. výstupu s > 60 a <= 120 snímky/s se počítá jako 15 min.
Rychlost 0,5 10 min. výstupu s profilem orientovaným na rychlost se počítá jako 5 min.
Vyvážené 1 10 min. výstupu s vyváženým profilem se počítá jako 10 min.
Kvalita 2 10 min. výstupu s profilem orientovaným na kvalitu se počítá jako 20 min.
Kodek HEVC 4/1,5 (2,67) 10 min. výstupu s kodekem HEVC počítá jako 26,7 min.
Zvukový formát AAC 0,25 4 min. zvukového výstupu se počítá jako 1 min.

Zvukový doplněk (za výstupní minutu)

Zvukový formát AAC $-

Příklady cen

OTÁZKA: Jak vypočítat celkové náklady na základě multiplikátorů kodéru?
Odpověď: Pokud chcete vypočítat cenu za minutu, musíte použít všechny hodnoty multiplikátoru pro předvolbu kódování a regionální základní cenu (rozlišení × snímky/s × předvolba × kodek HEVC × regionální základní cena × min.). Příklad: Chci pomocí kodeku HEVC zakódovat 10 minut s rozlišením HD a 30 snímky za sekundu (snímky/s) pomocí předvolby optimalizované pro rychlost: HD = 2, 30 snímků/s = 1, rychlost = 0,5, HEVC = 2,67, počet minut = 10 a základní cena = $-. Vzorec je: 2 × 1 × 0,5 × 2,67 × 10 × $- = $- za 10 min. kódování HEVC.

OTÁZKA: Když používám více výstupů, jak mám vypočítat všechny využité multiplikátory?
Odpověď: Na základě příkladu uvedeného výš musíte pro výstup spočítat hodnotu multiplikátoru. Nakonec použijete všechny multiplikátory a vynásobíte je základní cenou za minutu v oblasti, ve které plánujete příslušnou úlohu spustit.

Další příklady najdete v části Nejčastější dotazy.

Prahové hodnoty rozlišení3

SD je výstupní rozlišení nižší než 720.

HD je výstupní rozlišení větší nebo rovné 720 a menší nebo rovné 1080.

4K je výstupní rozlišení větší nebo rovné 1080 a menší nebo rovné 2304.

8K je výstupní rozlišení větší než 2304 a menší nebo rovné 4608.

3Prahové hodnoty rozlišení vycházejí ze součinu šířky a výšky. Aktuálně nerozlišujeme mezi orientací na výšku a na šířku.

Další poplatky

Na úlohy se můžou vztahovat taky sazby za Storage a datové přenosy. Ty se vám budou účtovat za standardní sazby Azure.

Živě přenášené události

Živé události (ve starších rozhraních API označované také jako kanály) umožňují streamovat obsah vaší cílové skupině v téměř reálném čase. Živé události se používají společně s koncovými body streamování (origin) k zajištění služeb živého streamování. Podrobné informace o cenách streamování najdete na této stránce v části věnované streamování. Pro živé události máte následující možnosti.

Typ služby Live Encoding Průchozí stream úrovně Basic Průchod Standard Live Encoding Premium Live Encoding
Vstupní datový proud živé události Podporuje kombinovaný vstupní datový proud až 5 Mb/s, přičemž jednotlivé přenosové rychlosti nesmí překročit 4 Mb/s. Žádné omezení obnovovací frekvence videa Podporuje kombinovaný vstupní datový proud až 60 Mb/s, přičemž jednotlivé přenosové rychlosti nesmí překročit 20 Mb/s. Žádné omezení obnovovací frekvence videa Podporuje vstup s jednou přenosovou rychlostí. Šířka pásma jednotlivých vstupů nesmí překročit 20 Mb/s. Obnovovací frekvence videa nesmí překročit 60 snímků za sekundu. Podporuje vstup s jednou přenosovou rychlostí. Šířka pásma jednotlivých vstupů nesmí překročit 20 Mb/s. Obnovovací frekvence videa nesmí překročit 60 snímků za sekundu.
Výstupní datový proud Stejné jako u vstupního datového proudu Stejné jako u vstupního datového proudu Až 720p s 30 snímky/s Až 1080p s 30 snímky/s
Výstupní datový proud s více přenosovými rychlostmi Pouze v případě, že je vstupem obsah s více přenosovými rychlostmi Pouze v případě, že je vstupem obsah s více přenosovými rychlostmi Ano Ano
Živý přepis Není k dispozici K dispozici s dodatečnými náklady K dispozici s dodatečnými náklady K dispozici s dodatečnými náklady
Cena při spuštění $- za minutu ($-/hodina) $- za minutu ($-/hodina) $- za minutu ($-/hodina) $- za minutu ($-/hodina)
Cena v pohotovostním stavu $- za minutu ($-/hodina) $- za minutu ($-/hodina) $- za minutu ($-/hodina) $- za minutu ($-/hodina)

U všech typu živých událostí je fakturace založená na době, po kterou je živá událost ve spuštěném nebo pohotovostním stavu, bez ohledu na to, jestli služba streamuje nějaké video. Podrobné informace o stavech živých událostí a fakturaci najdete níž v části Nejčastější dotazy.

Na úlohy se mohou vztahovat také sazby za Storage a přenos dat. Ty se vám budou účtovat podle standardních sazeb Azure.

Živý přepisPreview

Přepisování živých přenosů je navrženo tak, aby fungovalo ve spojení s úlohami živého streamování jako doplňková funkce při použití průchozích živých událostí nebo standardních/prémiových živých událostí s kodérem. Účtování je založeno na době, po kterou je živá událost v provozu, bez ohledu na to, zda je prostřednictvím služby streamováno video. Podrobné informace o přepisu a účtování služby Live Transcription naleznete v níže uvedených často kladených dotazech. Tato funkce náhledu je dostupná pouze v určitých regionech. Podrobnosti naleznete v dokumentaci.

Instance Cena
Živý přepis $- za minutu ($-/hodina)

Streamování

Dodávejte zákazníkům video streamování na vyžádání a živé streamování v různých formátech a podle potřeby. Služby streamování úrovně Standard a Premium doručují obsah přímo do aplikace přehrávače médií nebo do služby Content Delivery Network k další distribuci.

Zákazníci Media Services si podle svých potřeb zvolí buď koncový bod Standard, nebo jednu nebo několik jednotek streamování Premium. Koncový bod streamování Standard je vhodný pro většinu streamovacích úloh. Zahrnuje stejné funkce jako jednotky streamování Premium a automaticky škáluje šířku odchozího pásma. Jednotky streamování Premium jsou vhodné pro pokročilé úlohy a poskytují vyhrazenou a škálovatelnou kapacitu šířky pásma. Jednotky streamování Premium zajišťuje „stohování“, to znamená, že každá povolená jednotka poskytuje aplikaci další kapacitu šířky pásma. Koncový bod streamování Standard nezajišťuje „stohování“, ale místo toho automaticky škáluje šířku pásma na základě aktuálních požadavků. Další informace

Streamování se účtuje jako kombinace streamovacích služeb a objemu přenesených dat. Pokud je služba Azure Content Delivery Network povolená přes portál Media Services nebo rozhraní API pro koncový bod streamování, pro všechna přenesená data platí standardní ceny Content Delivery Network. Pokud služba Azure Content Delivery Network není pro koncový bod streamování povolená, účtuje se přenos dat podle cen za přenosy dat.

Jednotky streamování

Koncový bod streamování Standard Jednotky streamování Premium
Cena (Preview)2 $- za den ($-/měsíc1)
Cena (za jednotku) $- za den ($-/měsíc1)
Šířka pásma Až 600 Mb/s z koncového bodu streamování a škálování s využitím Content Delivery Network Až 200 Mb/s za jednotku

1Ceny jsou poměrně přepočítané na hodiny. Pro výpočet sazeb se používá měsíc s 31 dny.

2Ceny verze Preview se při všeobecné dostupnosti mohou změnit.

Ochrana obsahu

Zabezpečte vaše prostředky pomocí technologie PlayReady DRM (správa digitálních práv), poskytování licencí přes Widevine Modular, služby Apple FairPlay Streaming nebo šifrování AES (Advanced Encryption Standard) s nezašifrovaným klíčem. Cena se odvíjí od počtu licencí nebo klíčů vydaných službou.

PlayReady

PlayReady
Cena $- za 100 licencí

Widevine

Widevine
Cena $- za 100 licencí

Klíče AES (Advanced Encryption Standard)

Klíče AES
Cena $- za 100 klíčů

Na úlohy se můžou vztahovat taky sazby za Storage a datové přenosy. Ty se vám budou účtovat za standardní sazby Azure.

FairPlay

FairPlay
Cena $- za 100 licencí

Možnosti nákupu a ceny služeb Azure

Spojte se s námi přímo

Projděte si ceny Azure. Projděte si ceny cloudového řešení, seznamte se s optimalizací nákladů a vyžádejte si vlastní návrh.

Spojte se s prodejním specialistou

Podívejte se na možnosti nákupu

Služby Azure můžete nakoupit prostřednictvím webu Azure, zástupce Microsoftu nebo partnera Azure.

Projít možnosti

Další prostředky

Media Services

Další informace o funkcích a možnostech produktu Media Services

Cenová kalkulačka

Odhadněte očekávané měsíční náklady na používání libovolné kombinace produktů Azure.

Smlouva SLA

Revize smlouvy SLA pro Media Services.

Dokumentace

Projděte si technické výukové programy, videa a další materiály k produktu Media Services

  • Rezervované jednotky médií se dříve používaly k řízení souběžnosti kódování a výkonu. Rezervované jednotky médií ale už není potřeba nastavovat, protože systém bude automaticky vertikálně navyšovat a snižovat kapacitu na základě zatížení účtů V3 a V2. Dřív se za rezervované jednotky médií účtovaly poplatky. Od 17. dubna 2021 se už ale za účty, které mají konfiguraci pro rezervované jednotky médií, žádné poplatky neúčtují.

  • Ne, platíte pouze na základě výstupních minut. Další podrobnosti najdete v příkladu níže.

  • Ne, pokud u kódovací úlohy dojde k chybě, nebude se vám účtovat.
  • Příklad 1 – Joe má 30 úloh kódování, pro které používá Media Encoder Standard (tj. platí standardní frekvence kodéru). Každá úloha vytvoří 10 výstupních minut (celkem 300 výstupních minut).

    • Výstupní minuty (standardní kodér): 300 x $- za minutu = $-

    Příklad 2 – Joe má dvouhodinový film, který má rozlišení 1920 x 1080, který kóduje pomocí Media Encoder Standard s použitím výchozí předvolby H264 Multiple Bitrate 1080p, aby mohl film streamovat do zařízení s iOSem a Androidem. Předvolba kódování vytváří 3 výstupní videa v rozlišení HD, 5 výstupních videí v rozlišení SD a 1 audio. Celkový násobek pro tuto úlohu kódování by byl (3x2 + 5 + 0,25) = 11,25. Celkový počet minut výstupu by tedy byl 11,25 x 2 x 60 = 1 350. Celkové náklady by byly 1 350 x $- za minutu = $-.

  • Pokud vytvoříte miniatury jako součást běžné úlohy kódování jako v této ukázce, nebudou vám účtovány žádné další poplatky za vytváření obrázků miniatur. Pokud ale odešlete úlohu kódování, která generuje jenom miniatury (výstup například neobsahuje video ani zvuk), každý obrázek v prostředku výstupu se počítá jako jedna sekunda (1/60 minuty).

  • Ne, poplatky za jednotky streamování se účtují poměrnou částí po hodinách. Pokud v konkrétní hodině dojde k nějakému využití, bude se účtovat celá hodina. Pokud chcete zjistit, kolik by váš streamovací projekt stál, použijte naši online kalkulačku.

  • Jednotka streamování poskytuje vyhrazenou sadu prostředků pro streamování obsahu, přičemž každá jednotka zvyšuje zaručenou propustnost šířky pásma až o 200 Mb/s.

  • Ano. Můžete si koupit několik jednotek streamování pro streamování obsahu.

  • Poplatky se vám budou účtovat na základě nejvyššího počtu jednotek streamování zprovozněných v každé hodině. Pokud jste v tomto příkladu změnu provedli v 15:30, budou se vám pro tento den do 15:00 účtovat dvě jednotky a od 15:00 čtyři jednotky.

  • Závisí na aktuálním stavu živých událostí. Možné hodnoty:

    • Zastaveno: Toto je počáteční stav živé události po jejím vytvoření. V tomto stavu je možné aktualizovat vlastnosti živé události, ale streamování není povolené.
    • Spouštění: Živá událost se spouští. V tomto stavu nejsou povolené žádné aktualizace ani streamování. Pokud dojde k chybě, živá událost se vrátí do stavu Zastaveno.
    • Běžící (Spuštěno): Živá událost dokáže zpracovávat živé streamy.
    • Zastavování: Živá událost se zastavuje. V tomto stavu nejsou povolené žádné aktualizace ani streamování.
    • Odstraňování: Živá událost se odstraňuje. V tomto stavu nejsou povolené žádné aktualizace ani streamování.
    • Přidělování: Akce přidělení byla volána pro živou událost a zřizují se prostředky pro tuto živou událost. Po úspěšném dokončení této operace živá událost přejde do pohotovostního režimu.
    • Pohotovost: Prostředky živé události jsou zřízené a připravené ke spuštění. V tomto stavu dochází k fakturaci. Většina vlastností se pořád dá aktualizovat, ale během tohoto stavu se nepovoluje ingestování ani streamování.

    Následující tabulka uvádí přiřazení stavů k režimu fakturace.

    Stav živé události Fakturováno?
    Spouštění Ne (přechodný stav)
    Běžící (Spuštěno) Ano
    Zastavování Ne (přechodný stav)
    Zastaveno Ne
    Přidělování Ne (přechodný stav)
    Pohotovost Ano
  • Scénář: Stella chce streamovat dvouhodinový sportovní přenos a chce využít živou událost se službou Standard Live Encoding...

    1. Stella nastaví živou událost a spustí ji 20 minut před začátkem přenosu. Živá událost je 5 minut ve stavu „Spouští se“.
      • Stelle se za tento čas nic neúčtuje.
    2. Po spuštění živá událost přejde do stavu „Spuštěno“ a je připravená začít přijímat stream. Živá událost zůstane ve stavu „Spuštěno“ po dobu 15 minut.
      • Tato doba se Stelle účtuje.
    3. Streamování akce začne včas a trvá 2 hodiny (neboli 120 minut).
      • Tato doba se Stelle účtuje.
    4. Stella zastaví videokanál, ale nezastaví živou událost. Stella ponechá živou událost v tomto režimu 5 minut.
      • Tato doba se Stelle účtuje.
    5. Stella potom 30 minut streamuje rozhovory s hráči po utkání.
      • Tato doba se Stelle účtuje.
    6. Po jejich skončení Stella okamžitě živou událost zastaví a odstraní ji.
      • Stelle se za tento čas nic neúčtuje.

    Živá událost byla ve stavu „Spuštěno“ po dobu celkem 170 minut (15 minut bez streamu před utkáním + 120 minut utkání + 5 minut bez streamu po utkání + 30 minut rozhovorů s hráči po utkání). Účtované poplatky:

    170 minut x ~ $- = ~$-

  • Oba okraje vstupního videa se musí vejít do podporovaného vstupního rozlišení každého měřiče. Například video s rozlišením 600×481 přesahuje maximální rozlišení 640×480 měřiče S1 tím, že oba okraje jsou větší než 480, a proto by se měřilo podle měřiče S2.

  • Ne, v tomto případě můžete využít Standard Live Encoding. Jde o součin výšky a šířky, který nesmí přesahovat 1280*720. Budou se vám účtovat jenom sazby za Standard Live Encoding.
  • Budou se vám účtovat poplatky na základě typu vaší živé události. V tomto případě byste zvolili Standard Live Encoding a účtovaly by se vám sazby za Standard Live Encoding, a to i v případě, že výstupní video není ve formátu 1280x720.

    Upozornění: Pokud se rozhodnete nakonfigurovat živou událost tak, aby využívala Premium Live Encoding, bude se vám účtovat příslušná sazba.

  • Za Živý přepis se vám účtují poplatky tehdy, když tuto funkci povolíte při streamování prostřednictvím živé události, například webináře. Na váš účet se naúčtují poplatky za dobu, po kterou byla živá událost ve spuštěném stavu. Možné hodnoty stavu živé události:

    • Zastaveno. Toto je počáteční stav živé události po jejím vytvoření. V tomto stavu je možné aktualizovat vlastnosti živé události, ale streamování není povolené.
    • Spouštění. Živá událost se spouští. V tomto stavu nejsou povolené žádné aktualizace ani streamování. Pokud dojde k chybě, živá událost se vrátí do stavu Zastaveno.
    • Běžící (Spuštěno). Živá událost dokáže zpracovávat živé streamy.
    • Zastavování. Živá událost se zastavuje. V tomto stavu nejsou povolené žádné aktualizace ani streamování.
    • Odstraňování. Živá událost se odstraňuje. V tomto stavu nejsou povolené žádné aktualizace ani streamování.

    Následující tabulka uvádí přiřazení stavů k režimu fakturace.

    Stav živé události Fakturováno?
    Spouštění Ne (přechodný stav)
    Běžící (Spuštěno) Ano
    Zastavování Ne (přechodný stav)
    Zastaveno Ne
  • Scénář: Stella chce streamovat dvouhodinový webinář a chce využít živou událost se s funkcí Živé kódování Standard a povolenou možností Živý přepis.

    1. Stella nastaví živou událost a spustí ji 20 minut před začátkem přenosu. Živá událost je 5 minut ve stavu „Spouští se“.
      • Stelle se za tento čas nic neúčtuje.
    2. Po spuštění živá událost přejde do stavu „Spuštěno“ a je připravená začít přijímat stream. Živá událost zůstane ve stavu „Spuštěno“ po dobu 15 minut.
      • Stelle se za toto období naúčtují poplatky za funkci Živé kódování Standard i Živý přepis. Poplatky se jí účtují bez ohledu na to, jestli zvukový kanál v tomto období obsahuje nějaká mluvená slova, nebo ne.
    3. Streamování akce začne včas a trvá 2 hodiny (neboli 120 minut).
      • Stelle se za toto období účtují poplatky za funkci Živé kódování Standard i Živý přepis.
    4. Stella zastaví videokanál, ale nezastaví živou událost. Stella ponechá živou událost v tomto režimu 5 minut.
      • Stelle se za toto období účtují poplatky za funkci Živé kódování Standard i Živý přepis.
    5. Potom Stella 30 minut streamuje relaci otázek a odpovědí.
      • Stelle se za toto období účtují poplatky za funkci Živé kódování Standard i Živý přepis.
    6. Po skončení relace otázek a odpovědí Stella živou událost okamžitě zastaví a odstraní ji.
      • Stelle se za tento čas nic neúčtuje.

    Živá událost byla ve stavu „Spuštěno“ celkem po dobu 170 minut (15 minut bez streamu před událostí + 120minutová událost + 5 minut bez streamu po události + 30minutová relace otázek a odpovědí). Účtované poplatky: 170 minut × ~$- = ~$- (170 minut × (cena funkce Živé kódování Standard + cena funkce Živý přepis)

  • Pokud například analyzujete zvuk pomocí základní analýzy zvuku a nahrajete jednu hodinu obsahu, celková cena za hodinu (přepis médií + titulky) = $-. Celkem se vám naúčtuje $-, ale částka bude rozepsána pod dvěma různými názvy: $- pro přepis médií + $- pro titulky.

Promluvte si s prodejním specialistou a nechte si ceny Azure vysvětlit podrobně. Seznamte se s principy cen pro cloudová řešení.

Získejte bezplatné cloudové služby a kredit $200, který vám umožní zkoumat Azure po dobu 30 dní.

Přidáno k odhadu. Pro zobrazení v kalkulačce stiskněte klávesu V